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Análisis de Deathsmiles Deluxe Edition (Xbox 360)

Una matamarcianos de la vieja y japonesa escuela que como un pequeño milagro llega a Europa.
·
GRÁFICOS
7
SONIDO
7
NOTA
7.6
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
8.5
Análisis de versión Xbox 360.

Aunque algunos puedan creer que los matamarcianos o shoot 'em up son un género casi desaparecido o en vías de extinción, en Japón siguen más o menos en plena forma, y todos los años en sus salones recreativos -algo que allí todavía existe- reciben numerosas propuestas de compañías como Milestone o Cave, por citar dos de las más famosas. Algo curioso porque sobre todo los juegos de esta última en muchas ocasiones son luego convertidos a Xbox 360, la consola de sobremesa que menos éxito tiene en el país nipón.

Esto provoca que algunos aficionados europeos al género -que aunque parezca mentira quedan bastantes- se sientan frustrados al no poder disfrutar de estos títulos en su consola, ya que en unos tiempos en los que una gran cantidad de videojuegos no incluyen protección regional, los de este género han cogido una mala y fea costumbre de poder ser solo disfrutados en Xbox 360 japonesas. Lo que ha obligado a algunos usuarios a importar estas consolas solo para poder disfrutar de shoot 'em up japoneses, lo que para algunos puede sonar a una locura, pero que se entiende cuando se disfruta de este estilo de juegos tan minoritarios en occidente.

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Ahora llega a Europa, como si de un cisne negro se tratara, Deathsmiles en su versión Deluxe, que incluye un CD con la banda sonora -ojo no son pistas de audio, son archivos .wav, el formato de moda como todos sabéis...-, un disco con distintos extras para el ordenador –que ocupa la increíble cantidad de 86 mb-, y el modo Mega Black Label, que fue un contenido descargable de pago en Japón.

De esta edición, que de lujo tiene poco, lo que más nos ha gustado es el manual de instrucciones, bastante cuidado para los tiempos que corren, con todos los contenidos del juego muy bien explicados y detallados -que ha pasado en la industria para que tengamos que destacar esto...-, y aunque la presentación no es nada del otro mundo, al menos ha salido a precio reducido. Un título que apareció hace dos años en Japón, donde incluso desde hace un año disfrutan de la segunda parte, pero que en el caso de estos juegos, más que en ningún otro, más vale tarde que nunca, por lo que no debemos quejarnos y casi tenemos que dar las gracias por su llegada.

 1

Dispara y esquiva lo imposible

Lo primero que haremos antes de comenzar a jugar es elegir entre una de las cuatro protagonistas -brujitas emo que cumplen con todos y cada uno de los tópicos de los anime-, que se controlan igual pero que cuentan con alguna diferencia en su modo de disparo, y principalmente en el familiar que las acompaña -una pequeña criatura que se vuela a nuestro lado disparando-, que es distinto en cada una de ellas y se comportan de diferente manera. Pese a que la gran mayoría de shooters de Cave son de acción vertical, este es de desplazamiento horizontal (uno de los pocos), aunque en varios momentos también nos moveremos hacia arriba y hacia abajo. Como uno de los puntos más originales respecto a otros exponentes del género, aquí los enemigos salen por ambos lados de la pantalla, así que tendremos que estar atentos a todos lados, disponiendo de dos disparos: izquierdo y derecho.

Jorge Cano
Redactor jefe
Trabajando para Vandal desde sus inicios, Jorge se enamoró de los videojuegos con una Mega Drive, su primera consola, y desde entonces han marcado su vida junto al cine, su otra gran pasión.
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Sanji · 07/03/2011 18:07
[para goikko][cita]La pega que le veo a este es el punto de las continuaciones infinitas... terminar el juego no supone ningún misterio. El único reto es hacerlo sin continuar.[/cita]
Y donde esta el problema? Los mas exigentes trataran de pasarselo sin continues y los que no lleguen a eso, al menos podran ver todo el juego y no tendran la sensacion de haberse gastado el dinero tontamente.
Incluso hay logros que consisten en pasarse el juego sin continues con cada personaje... Por no hablar de logros como: Pasarse el juego (Version 1.1) sin continues, en Level 3, con la fase extra incluida.[/para]

[para Rad]La diferencia de esta "Deluxe Edition", respecto a la version Normal, es que incluye el DLC (Modo MBL, que incluye a Sakura y una fase extra) y que viene con un cd con la bso y otro con iconos para el pc.[/para]

Rad · 07/03/2011 17:28
puede ser muy raro este juego por las lolicon, pero Cave sabe hacer shooters increibles, yo he jugado el Deathsmiles 1 y sinceramente rayan en lo genial, ojala que este deluxe edition tenga mas que ofrecer por monton, este genero no se muere y no se debe morir!

goikko · 07/03/2011 10:04
Me encantan estos juegos.
La pega que le veo a este es el punto de las continuaciones infinitas... terminar el juego no supone ningún misterio. El único reto es hacerlo sin continuar.

Peter Lorre · 06/03/2011 21:34
Muy divertido y adictivo, aunque mi rollo son los matamarcianos mucho más clásicos por encima de los "bullet hell" de hoy día. En todo caso no me arrepiento para nada de su compra: tirado de precio, edición cuidada y juego realmente bueno.

Ansioso espero que Rising Star se atreva a traer Akai Katana, que por lo pronto tiene una musicorra y gráficos realmente llamativos.

Ah, y para los fans del género comentar que Raiden Fighters se ha retrasado por milésima vez, ahora hasta julio  :jaja: ¿Saldrá finalmente la versión pal de este juego?¿No o no?

Veces editado: 1
Última edición: 06/03/2011 21:35

Noticias Vandal · 06/03/2011 18:53
Una matamarcianos de la vieja y japonesa escuela que como un pequeño milagro llega a Europa.

[link]http://www.vandal.net/analisis/x360/deathsmiles-deluxe-edition/13497[/link]

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Género/s: Shoot'em up / Shooter
PEGI +12
Plataformas:
Xbox 360
Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Desarrollo: Cave
Producción: Cave
Distribución: Namco Bandai
Precio: 29,95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Textos: Inglés
Voces: Inglés
Online: Sí
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Deathsmiles Deluxe Edition para Xbox 360

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