Análisis de Dead Rising 2: Off the Record (Xbox 360, PS3, PC)

Vive la secuela ahora con el periodista Frank West, en un juego que no incluye demasiadas novedades pero que supone una buena oportunidad si dejaste pasar la segunda entrega.
Dead Rising 2: Off the Record
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
8
SONIDO
8
NOTA
8
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8.5
Análisis de versiones Xbox 360, PS3, PC.

En el arranque del juego la historia da la sensación de que será muy diferente a la del Dead Rising 2 original, contándonos la historia de Frank West, cómo llega a Fortune City, y su visión del inicio del apocalipsis zombi, pero una vez avanzamos y progresamos en la historia, nos damos cuenta que esto no es así. Los casos, los objetivos, los personajes, los supervivientes, los psicópatas excepto alguno nuevo –hay uno genial que no podemos desvelar-, todo es más o menos igual. La conversaciones sí son diferentes, ya que la personalidad de Frank es distinta y se hace notar, y sus encuentros con los personajes o con los psicópatas se desarrollan de otra manera, imprimiendo el periodista siempre un poco de su humor, mala leche e ironía, aunque finalmente todo acabe siendo igual que en Dead Rising 2.

De hecho el Zombrex, esa medicina que teníamos que dar a la hija de Chuck Green cada 24 horas para que no se transformara en zombi, aquí vuelve, lo que pasa que el infectado es el propio Frank, y nos la tendremos que inyectar a nosotros. Matar cientos de zombis, resolver los casos, acabar con algún que otro psicópata, rescatar supervivientes, crear armas combo combinando diferentes elementos, subir de nivel y aprender nuevas habilidades, hacer el tonto disfrazándonos, y todo esto en las 72 horas que tenemos como límite para descubrir la verdad. Una aventura tan entretenida como el año pasado, con una historia no muy brillante pero que consigue enganchar, y que recordamos, se puede jugar de manera cooperativa entre dos jugadores a través de internet. Un gran añadido que agradecerán muchos son los puntos de control. Ahora cada vez que entramos en una zona nueva se establece un punto de control, y si nos matan, podremos elegir cargar una partida guardada o bien reiniciar desde el último punto de control. Esto consigue que juegues más relajado y menos pendiente de tener que estar yendo a los baños constantemente a guardar partida, aunque recordamos esta secuela es bastante más fácil que el primer juego, e incluso da tiempo a completar casi todo en el primer recorrido.

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Frank cuenta con movimientos y ataques distintos a Chuck, de hecho hasta se nota que su control es un poco diferente, al ser un personaje más corpulento y pesado. Muchos de ellos vienen dados por su nueva afición a la lucha libre, realizando un puñetazo capaz de reventar cabezas, una poderosa patada, tanto hacia adelante como circular en forma de barrido, un súplex cuando te agarran, un poderoso rodillazo en el aire, el genial aplastacaras, que consiste en saltar y agarrar la cara del zombi estampándola contra el suelo en un movimiento 100% de lucha libre, y un largo etcétera. Hay uno absolutamente genial llamado instantánea, en el que Frank coge del pescuezo a un zombi y se hace una foto junto a él, como si fueran amigos de toda la vida, muy gracioso. Y también comentar la nueva zona, Uranus, decorada con motivos extraterrestres y galácticos, no muy grande, pero llena de pequeños minijuegos y atracciones.

 1

La gran novedad, aparte de los retoques o añadidos en la historia, es el el modo libre o sandbox, un modo aparte en el que podemos explorar las tiendas, atracciones y casinos de Fortune City con total libertad y sin límite de tiempo, cumpliendo unos retos que nos proponen. Para desbloquearlos tenemos que haber matado un número determinado de zombis -30,60, 100, 200, 500, etcétera-, y suman más de 30 para un jugador, y otros tantos para ser jugados de manera cooperativa entre dos jugadores, estando repartidos por todo el mapa.

Jorge Cano
Redactor jefe
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PEGI +18
Plataformas:
Xbox 360 PS3 PC
Xbox One PS4

Ficha técnica de la versión Xbox 360

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 14/10/2011
  • Desarrollo: Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 40,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: hasta 2 jugadores
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
7.81

PUNTÚA
Dead Rising 2: Off the Record para Xbox 360

20 votos

Ficha técnica de la versión PS3

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 14/10/2011
  • Desarrollo: Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 39,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Blu-ray
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: hasta 2 jugadores
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
7.69

PUNTÚA
Dead Rising 2: Off the Record para PlayStation 3

17 votos

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 14/10/2011
  • Desarrollo: Capcom
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Koch Media
  • Precio: 40,95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: DVD
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: hasta 2 jugadores
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.67

PUNTÚA
Dead Rising 2: Off the Record para Ordenador

4 votos
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Ficha técnica de la versión Xbox One

  • Fecha de lanzamiento: 13/9/2016
  • Desarrollo: Mercenary Technology
  • Producción: Capcom
  • Distribución: Xbox Store
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
10

PUNTÚA
Dead Rising 2: Off the Record para Xbox One

1 votos
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Ficha técnica de la versión PS4

  • Fecha de lanzamiento: 13/9/2016
  • Desarrollo: Mercenary Technology
  • Producción: Capcom
  • Distribución: PlayStation Network
  • Precio: 19,99 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: Inglés
  • Online: Sí
  • Requisitos PC
COMUNIDAD
-

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Dead Rising 2: Off the Record para PlayStation 4

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