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Análisis de Charlie Murder XBLA (Xbox 360, PC)

Punk-rock, golpes a tutiplén, zombis, ninjas y mucha diversión en la nueva obra de Ska Studios.
·
Actualizado: 12:06 22/8/2019
GRÁFICOS
-
SONIDO
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NOTA
8.2
DIVERSIÓN
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JUGABILIDAD
-
Análisis de versiones Xbox 360 y PC.

Juegos como Castle Crashers, Chronicles of Mystara o Scott Pilgrim vs. The World, han demostrado en estos últimos años que los "yo contra el barrio" tradicionales todavía tienen algo que decir a día de hoy, a pesar de haberse convertido en un género relegado a la distribución digital y por el que cada vez se apuesta menos. Ahora, para seguir satisfaciéndonos a todos aquellos que disfrutábamos repartiendo leña, ya fuera dejándonos la paga en los salones recreativos o desde la comodidad del sofá de nuestra casa, Ska Studios, los creadores de The Dishwasher, nos traen este Charlie Murder, uno de esos títulos que saben ofrecer mucha diversión a cambio de un bajo precio.

Salvando el mundo a ritmo de golpes y punk-rock

Charlie Murder es un juego que no se anda con rodeos, tal y como comprobaremos una vez pulsemos start y escojamos a nuestro personaje, ya que cuando termine la pantalla de carga nos veremos inmersos en una refriega contra una multitud de demonios en el infierno sin saber muy bien qué hacemos ahí y qué está pasando. Tras un rato combatiendo, nuestro personaje se elevará y descubriremos que estamos siendo reanimados por un equipo médico. Una vez en pie, el desconcierto continuará cuando nos demos cuenta de que estamos en medio de un apocalipsis zombi, por lo que no nos quedará otra que abrirnos paso a base de tortas.

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A medida que avancemos en el juego, diversos flashbacks nos irán dando pistas sobre lo que está pasando hasta que todas las piezas del puzle encajen. Estos momentos son lo suficientemente breves que no llegan a cortar el ritmo de juego. Además, no son demasiados y suelen ser interactivos, por lo que están bien implementados y consiguen darle algo de sentido a todo este aparente caos.

Pero pasemos a lo que realmente nos importa: su jugabilidad. La nueva obra de Ska Studios bebe directamente de Castle Crashers en muchas de sus mecánicas, de forma que además de pegarnos con todo lo que se mueva también tendremos varios elementos roleros con los que personalizar a nuestros héroes. Gracias a esto, podremos subirlos de nivel, mejorar sus estadísticas, ganar nuevas habilidades y equiparles diversas piezas de equipo para que aguanten más, golpeen más fuerte y adquieran propiedades especiales, como ataques elementales.

Cada personaje tiene sus propias características y habilidades especiales, de forma que la experiencia de juego varia ligeramente de uno a otro. Eso sí, a nivel de combos, no esperéis que la cosa cambie demasiado, ya que su sistema de combate es algo limitado. Tendremos un ataque flojo, uno fuerte y un agarre como ataques básicos. Además de eso, podremos defendernos, saltar y recoger objetos del suelo para usar como armas, ya sean las cabezas o brazos de los enemigos que cercenemos, o katanas, granadas, armas de fuego y un largo etcétera.

A todo esto tenemos que sumarle los ataques que nos permitirán realizar los tatuajes, los cuales a efectos prácticos cumplen la función de las "magias" del juego. Podremos tener cuatro equipados simultáneamente, requieren de un tiempo de recarga para poderlos volver a usar y varían de un personaje a otro. Así por ejemplo, mientras que uno puede realizar un grito para curar a todo el grupo, otro podrá congelarlos o maldecirlos.

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Por otro lado, una de las cosas que más nos han gustado y sorprendido del juego es lo variado que resulta su desarrollo. En un género que tiende a ser más o menos repetitivo, encontrarnos con una gran variedad de situaciones y enemigos es algo muy de agradecer. A pesar de que la premisa inicial es la de estar en medio de un apocalipsis zombi, tan pronto estaremos luchando contra nomuertos como contra ninjas, demonios, brujas, espíritus, frikis, arañas, sirenos, robots y una considerable lista de jefes finales (los enfrentamientos contra estos últimos son de lo mejor del juego).

Carlos Leiva
Colaborador
Salvando Hyrule incontables veces desde 1986, Carlos se licenció en periodismo con el único fin de poder dedicarse a los videojuegos y escribir sobre ellos, una afición que ha marcado gran parte de su vida y que siempre ha sentido como algo que va mucho más allá de ser un simple hobby.
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PEGI +16
Plataformas:
Xbox 360 PC
Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
8.2
Desarrollo: Ska Studios
Producción: Microsoft Studios
Distribución: Xbox Live
Precio: 800 Microsoft Points
Jugadores: 1-4
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: hasta 4 jugadores
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
7.12

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Charlie Murder XBLA para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PC
Desarrollo: Ska Studios
Producción: Ska Studios
Distribución: Steam
Precio: 9,99 €
Jugadores: 1-4
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: Sí
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
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Charlie Murder para Ordenador

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