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Análisis de Shiftlings (PS4, Wii U, Xbox One, PC)

Ramón Varela ·
Curioso juego de puzles 2D que no profundiza lo suficiente en su jugabilidad.
GRÁFICOS
7.5
SONIDO
7
NOTA
6
DIVERSIÓN
6
JUGABILIDAD
6
Análisis de versiones PS4, Wii U, Xbox One y PC.

Sierra ha vuelto, aunque sea para editar pequeños proyectos independientes. Shiftlings es el último de sus juegos para distribución digital, desarrollado por Rock Pocket Games, que mezcla puzles y plataformas 2D con gráficos tridimensionales. No es un mal concepto y cuando funciona se hace ameno, pero no siempre es así.

Shiftlings consiste básicamente en dos alienígenas en traje de astronauta, conectados por un tubo de ventilación. Uno de ellos decide beber una botella con algún tipo de gaseosa que causa un efecto indeseado, aunque después resulte bastante útil: flatulencias. Este excedente de gas infla el cuerpo de uno de estos personajes, y gracias a esa manguera de unión, puede pasar al otro alien. Este gag de la introducción, bastante burdo, es parte central de la jugabilidad que un supuesto programa galáctico muestra como espectáculo.

El propósito de Shiftlings es el de superar laberintos de plataformas con esta pareja, activar algunos dispositivos y llegar finalmente a la meta. La tarea parece sencilla, sin embargo el incidente de los pedos trae ventajas e inconvenientes. Por una parte, hay estrechos pasadizos por los que únicamente cabe el personaje en estado "normal", que además será el que pueda saltar bien. Mientras, su compañero debe mantenerse inflado, con una movilidad reducida; esto también es útil dependiendo de la situación, ya que se puede usar para rebotar sobre él, su peso es capaz de tirar del otro jugador o de activar interruptores.

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A lo mejor pasar con uno de los personajes es fácil, pero con los dos se complica.
A lo mejor pasar con uno de los personajes es fácil, pero con los dos se complica.

Quién lleva el gas depende de nosotros, pues siempre hay uno respirando aire pútrido. En solitario vamos pasando de manejar uno a otro instantáneamente porque es necesario cooperar en todo momento, están unidos físicamente a una distancia limitada y ninguno se va a alejar demasiado del otro. A veces interesa avanzar con el astronauta sin gas, otras es el grande quien tirará del compañero, y lo cierto es que el diseño de los niveles tiene bastante jugo, según avanzamos en los niveles se hace más complicado pensar cómo pueden llegar ambos a una determinada plataforma, sea mediante rebotes o usando físicas. O al menos esa es en general. Es curioso porque la dificultad no es del todo creciente, al menos en nuestro hemos visto algunos niveles más sencillos que sus predecesores, como si el listado no estuviese bien ordenado.

Hay una serie de objetos coleccionables en forma de Black Cola que se hacen más enrevesados de alcanzar, y eso es un punto positivo para los completistas. Superar las más de 50 fases de Shiftlings no es excesivamente difícil y los puzles más extensos disponen de puntos de control. Es cuestión de tiempo, menos de 10 horas, llegar al final, y aunque los últimos niveles son más duros para entonces ya estarás acostumbrado a pensar con las reglas del juego, así que ir a por todos los objetos es una manera de aumentar la duración de la aventura.

No puedes ir muy lejos sin tu compañero, un tubo une a los dos.
No puedes ir muy lejos sin tu compañero, un tubo une a los dos.

En la práctica hay varios aspectos que no nos han entusiasmado. El control para los saltos no es muy preciso, sobre todo cuando se trata de rebotar en el compañero, algo que debes hacer casi exactamente sobre su cabeza. Es perfectamente jugable sin otro usuario, pero hay movimientos que se hacen bastante engorrosos en solitario, especialmente con los puzles que requieren buen ritmo o coordinación. También se dan situaciones de frustración, caídas que echan por tierra todo un planteamiento por culpa de equivocar el botón de personaje con el de cambio de aire, que puede pasar si juegas con algo de prisa. No, no es tan extraño como parezca, y a veces sucede en el momento más inadecuado.

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BlackDock · 13/03/2015 22:52
Mas madera!

SaGaSensei · 13/03/2015 18:17
[respuesta:3]¿En serio que pillaste una XBO por ese juego?[/respuesta]

DreamCardiff12itscoming · 13/03/2015 18:09
Yo me compré  una One sólo por este juego. Decepcionado con la nueva generación

SaGaSensei · 13/03/2015 15:47
NI idea de si es bueno o no, pero estoy un rato cansado de la sobreexplotada estética infantil en Indies. Ya no se curran identidades y personajes con personalidad, intentándolo por lo menos, tiran a lo simple con sólo charas chorras pa hacer la gracia. No me motiva nada y deberían echar la vista atrás de vez en cuando, a los 16 bits por ejemplo, para aprender de ello.

Noticias Vandal · 13/03/2015 12:27
Curioso juego de puzles 2D que no profundiza lo suficiente en su jugabilidad.

[link]http://www.vandal.net/analisis/ps4/shiftlings/28526[/link]

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