Análisis de MXGP2 (PS4, Xbox One, PC)

Barro, derrapes, saltos y velocidad desgarradora en una nueva remesa de motocross para las actuales consolas y PC.
MXGP2
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
7
SONIDO
8
NOTA
7.6
DIVERSIÓN
7.5
JUGABILIDAD
7.9
Análisis de versiones PS4, Xbox One y PC.

Y algo similar sucede con las motos. A pesar de que podemos escoger entre los fabricantes oficiales (Honda, Yamaha, Suzuki, KTM, Kawasaki…) que participan tanto en la competición oficial de MXGP como MX2, también es posible customizar nuestra moto para que se adapte a nuestras preferencias de manejo y demás aspectos.

La ambientación de cada carrera está muy conseguida y el aspecto de los recintos es bastante solvente.
La ambientación de cada carrera está muy conseguida y el aspecto de los recintos es bastante solvente.

Tanto una como otra característica se convierten en dos de las principales innovaciones que han sido planteadas para esta continuación de MXGP, si bien también se han realizado otras pequeñas mejoras y ajustes. Así, en esta ocasión también es posible participar en todas las pruebas oficiales que forman parte del campeonato de la disciplina que nos ocupa, incluyendo el torneo de Talavera de la Reina. Son 18 en total, todos ellos bien realizados y bastante realistas dentro de lo que es razonable.

Muchos meses de motocross por delante

En cuanto a modos de juego, el título se muestra realmente variado y repleto de opciones, desde el modo online para 12 jugadores simultáneos al clásico pero siempre atractivo modo Carrera, en el cual debemos ir abriéndonos

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paso dentro de este mundillo desde la humildad hasta acabar compitiendo por el podio en los mejores torneos. Pero también se han incluido algunos cambios en esta faceta, como por ejemplo la inclusión del modo FIM MXoN o la posibilidad de disputar pruebas indoor en cuatro lugares diferentes.

Como veis se trata de un título que anda sobrado de opciones de juego para disfrutar durante mucho tiempo, siendo una de las principales virtudes que acapara el juego aparte de la mencionada licencia oficial de todo lo que rodea a esta gran especialidad deportiva.

Podemos personalizar a los pilotos como creamos oportuno, siendo una de las novedades que integra esta segunda parte de este simulador.
Podemos personalizar a los pilotos como creamos oportuno, siendo una de las novedades que integra esta segunda parte de este simulador.

¿Y qué pasa con su jugabilidad? Pues que también alcanza un nivel notable, aunque tiene sus defectos. La sensación de velocidad está bastante conseguida, tanto desde la vista exterior como desde la interior que también ha sido contemplada. Sin embargo también es justo mencionar que si bien no es un desastre en absoluto, la física de los pilotos y motos no es del todo realista y en ocasiones parecen flotar por las pistas… aunque también es verdad que este tipo de defectos suelen ser bastante comunes en los juegos de motos. Suponemos que es mucho más difícil representar con realismo la evolución de motos y pilotos que hacer lo mismo con vehículos de cuatro ruedas.

Entrando ya en materia gráfica, se trata de un título solvente que si bien no explota ni de cerca el poder de la Next Gen, por lo menos sí que resulta funcional. Lo más destacado es el aspecto de las motos y de los circuitos en general, que sin ser sobresalientes sí que muestran un nivel de detalle notable. Otros factores como los efectos de partículas o la iluminación están menos conseguidos, pero a pesar de eso el motor Yebris 3 (clásico en las producciones de Milestone) por lo menos ofrece una fluidez más que plausible incluso cuando más de 20 pilotos se agolpan en cada carrera.

El sonido está mejor resuelto, con un abanico de efectos sonoros generoso, una banda sonora meritoria y voces en español que nos van contado cada uno de los pormenores del juego.

Las condiciones del terreno afectan a la conducción, siendo uno de los factores a tener en cuenta a la hora de tomar cada curva.
Las condiciones del terreno afectan a la conducción, siendo uno de los factores a tener en cuenta a la hora de tomar cada curva.

Conclusiones

Un divertido y notable simulador de motocross que, sin llegar a despuntar ni a codearse con los grandes representantes del género de la velocidad, es capaz de satisfacer a los seguidores de esta disciplina. Las novedades que incorpora en relación al título original podrían haber sido más dilatadas e importantes, y gráficamente cumple con creces pero no destaca, pero estos aspectos quedan diluidos en parte gracias a la gran jugabilidad que encierra cada una de las carreras que disputamos y a la contundente gama de modalidades que hospeda.

Hemos realizado este análisis en su versión de PS4 con un código proporcionado por Bandai Namco.

Sergio Martín
Colaborador
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Plataformas:
PS4 Xbox One PC

Ficha técnica de la versión PS4

ANÁLISIS
7.6
COMUNIDAD
8.09

PUNTÚA
MXGP2 para PlayStation 4

4 votos
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Ficha técnica de la versión Xbox One

ANÁLISIS
7.6
Estadísticas XBOX LIVE
COMUNIDAD
-

PUNTÚA
MXGP2 para Xbox One

Sin votos
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Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
7.6
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
5.5

PUNTÚA
MXGP2 para Ordenador

2 votos
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