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Análisis de Grand Ages: Medieval (PS4, PC)

Kalypso y Gaming Minds Studios nos presentan un amplio y notable juego de estrategia, que nos lleva a la convulsa historia yacente a la época del medievo.
·
GRÁFICOS
7
SONIDO
7.8
NOTA
7.8
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
7.8
Análisis de versiones PS4 y PC.

Con el aumento de potencia y la similitud de arquitectura de la nuevas consolas -esto es, Xbox One y PlayStation 4-, poco a poco ciertos géneros que parecían hasta la fecha un coto privado y exclusivo de PC, y que apenas se prodigaban en este tipo de máquinas, parecen haber dado el salto al completo ofreciéndonos versiones idénticas y plausibles, sin necesidad de conversiones y adaptaciones reducidas. Uno de esos géneros, es sin duda, el de la estrategia y la gestión de recursos. Civilization ya lo intentó con su saga Revolution, y Tropico , con varias entregas y versiones, demostró ya en la generación pasada que había cierto nicho a explotar y nutrir de juegos de este corte.

Grand Ages: Medieval es un videojuego muy ambicioso, a veces insondable, que no se corta en ofrecer un rico y complejo plantel de opciones y posibilidades tácticas y de gestión al jugador, sin importar en la máquina -PlayStation 4 o compatible- en la que se encuentre disfrutando éste de su propuesta.

Forjando imperios desde los inicios

Gaming Mind Studios es uno de esos desarrolladores con amplia experiencia, capaces de reinventarse saga tras saga, y capítulo tras capítulo, intentando no dejarse nunca ningún as bajo la manga, y ofreciendo mecánicas y sistemas de juego profundos y absorbentes sin que estos jamás resulten incómodos u absurdos. La saga Port Royale o Patrician IV vienen firmados por su puño y letra, y estas son las mejores credenciales posibles imaginables. Grand Ages: Rome -el anterior título de esta serie de estrategia y gestión, que data de 2009- intentó trasladarnos al convulso Imperio romano, enseñándonos el difícil camino de los inicios de cualquier imperio que se precie.

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Una ciudad portuaria, con buenas vías de comunicación y territorios sobre los que expandirse: el mejor de los escenarios.
Una ciudad portuaria, con buenas vías de comunicación y territorios sobre los que expandirse: el mejor de los escenarios.

Grand Ages: Medieval asume perfectamente el testigo de este tipo de juegos, y lo enmarca bajo una presentación nueva -la Edad Media- y puliendo esos fallos o problemas que arrastraba el un tanto anodino, Grande Ages: Rome. Quizás el mayor puntal de Grand Ages: Medieval, y es algo que notamos desde su mismo inicio, es que no intenta ser obtuso o descaradamente complejo en su planteamiento. Grand Ages: Medieval es un título de gestión y estrategia, de corte clásico, en el que viviremos la expansión y caída del Constantinopla y el auge de cientos de pequeñas regiones esperando su momento y oportunidad a través de la vieja Europa y los grandes territorios de Asia y Oriente Medio.

Gaming Mind Studios nos presenta pues un juego de fácil adopción -que no simple ni anodino, ni mucho menos sencillo o corto en opciones-, que arropa al jugador a comprender la particular dicotomía entre gestión comercial y poderío militar y político a la hora de expandirnos por latifundios, regiones, califatos y reinados.

La cantidad de rutas, asentamiento, urbes y regiones existentes en ‘Grand Ages: Medieval’ es abrumadora.
La cantidad de rutas, asentamiento, urbes y regiones existentes en ‘Grand Ages: Medieval’ es abrumadora.

Grand Ages: Medieval, nos ofrece tres modos de juego principales: campaña, skirmish y multijugador. Si el segundo nos permite escoger condiciones, tamaños del mapa o rivales -y dificultad- y el tercero enfrentarnos vía online contra otros jugadores, en el primero, ideal para comenzar a habituarnos a la dinámica jugable enarbolada por Gaming Mind Studios, seremos testigos de las intrigas y conspiraciones de los diferentes principados colindantes a la gran Constantinopla, mientras asistimos a la despedida de nuestro padre, un antiguo y fiel aliado a la capital, y a nuestro ascenso como amo y señor de Sofía. Al contrario que en otros juegos del palo, Gaming Mind Studios ha querido insuflar de cierto carisma a la historia del juego, ofreciéndonos leves pinceladas históricas de cariz realista, añadiendo por si fuera poco, una batería de situaciones variadas y dinámicas para evitar que caigamos en la rutina y el hastío.

El modo campaña es largo, interesante, con un buen número de situaciones y misiones o momentos de crisis, y con un tutorial tan extenso como bien incrustado en los primeros compases -que llegan a ser unas cuantas horas-, a fin de que sepamos en todo momento qué hacer y de qué manera.

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Shambler · 27/10/2015 17:13
El problema de este juego es el combate que es una basura, combate tipo mogollón con apenas control de las unidades, una pena porque podría haber sido una seria alternativa a los Total War.

Galerian · 27/10/2015 14:06
Llevo tiempo interesado, pero tanta gestión económica me echa atrás. me hubiera gustado algo mas equilirado como Age of Empires o Civilization, donde hay mas conflictos bélicos y variedad por lo q veo.

Kalaih · 26/10/2015 23:01
[respuesta:5]Me lo apunto.[/respuesta]

frank_drebin · 26/10/2015 22:50
A la que baje un poco de precio me haré con él, los juegos de estrategia en consolas suelen ser muy simples, este parece que no, pero no me fio como para gastarme 60€ en algo que puede serme un chasco. Ojalá sacaran un nuevo juego del estilo de juego como Halo Wars para consolas

leadin · 26/10/2015 21:50
[respuesta:4]Respecto a lo primero hace tiempo que no veo nada nuevo de ese estilo, lo más parecido el Cities Skylines, pero ese es más del estilo Simcity.

En cuanto a lo segundo, aunque ya tiene sus años quizás deberías echar un ojo a The Guild 2 (tanto el juego base como sus 2 expansiones se pueden jugar por separado y todos son buenos juegos), no es bien bien de construir ciudades, sino de manejar una dinastía familiar que intenta medrar en una provincia a través del trabajo, el poder político y el poder económico. Se pueden construir o comprar negocios, participar de la política de la ciudad (llegando a ocupar puestos de poder en ella) y desarrollar una familia a la que legar tu dinastia. Manejas directamente hasta a 3 miembros de la familia y puedes mandarlos a realizar tareas diversas (desde retar a duelos a rivales hasta viajar a una ciudad vecina para establecer nuevas relaciones comerciales)[/respuesta]

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PEGI +12
Plataformas:
PS4 PC
Ficha técnica de la versión PS4
ANÁLISIS
Producción: Kalypso Media
Distribución: Meridiem Games
Precio: 54,95 €
Jugadores: 1
Formato: Blu-ray
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
COMUNIDAD

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Grand Ages: Medieval para PlayStation 4

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Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Producción: Kalypso Media
Distribución: Meridiem Games
Precio: 36,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Español
Online: Sí
COMUNIDAD

PUNTÚA
Grand Ages: Medieval para Ordenador

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