Vandal

Análisis de Shaun White Skateboarding (PS3, PC, Xbox 360)

Daniel Escandell ·
Una propuesta bien diferente en el campo del skateboarding.
GRÁFICOS
6.5
SONIDO
8
NOTA
6.5
DIVERSIÓN
6
JUGABILIDAD
6
Análisis de versiones PS3, PC y Xbox 360.
Otros análisis: Wii

Otro punto de fantasía adicional es que podemos crear formas proyectando rampas, raíles y demás lugares por los que hacemos piruetas, de manera que, por ejemplo, se termina una barandilla, sí, pero vamos proyectando una flecha que nos permite sostenernos, volando sobre ella, prolongando la pirueta. El problema es que al final uno se da cuenta de las rutas están prediseñadas, así que en realidad no hay un factor creativo en este elemento: debemos llegar hasta el punto de final precios, para enlazar con la próxima tanda de piruetas. Tiene más implicaciones en el multijugador pero en el modo principal para un jugador, más allá del factor sorpresa inicial, luego se desinfla, aunque muestra que el compromiso con la realidad del título es, de hecho, bastante bajo.

Del mismo modo, es necesario mantener el impulso, el flujo de movimientos, pues eso potenciará nuestra capacidad de traer color a este mundo, como si fuese algo parecido a un sistema de combos o potenciador de puntuaciones, según queramos verlo.

El control, en líneas generales, se traduce en un sistema de piruetas que es sorprendentemente sencillo a la hora de realizar los movimientos base, pese a que es aconsejable practicar y superar los tutoriales. éste nos recordará con su uso de las dos palancas analógicas a la saga de Electronic Arts, que ha demostrado ser una de las mejores opciones posibles, pues cuando la palanca analógica derecha se emplea en combinación con los botones las opciones se multiplican. Debemos destacar, además, que los más inexpertos pueden optar por un sistema que reduce las pulsaciones la mínimo, siendo semiautomático, por lo que pulsando únicamente un botón fijo en el mando realizaremos la pirueta apropiada.

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Sin embargo, se han centrado tanto en que resulte accesible y fácil que le falta la profundidad jugable en el control que sacan a relucir sus rivales que, además, tampoco son tan complejos, ni mucho menos. Lo más negativo, en todo caso, el sistema de física. Como hemos visto, el juego tiene amplios elementos de fantasía, pero dado el género al que pertenece, la física realista debería seguir siendo más que aconsejable. Es poco sólida, aunque coherente a nivel interno, pero lo lógico es esperar una respuesta más realista.

La historia ofrece más o menos una docena de horas de duración, y cuenta con múltiples retos que aportan variedad, aunque no son muy retantes. Algunos resultan divertidos, y otros no tienen mucho interés real, aunque tienen sentido del desarrollo de la historia general.

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Género/s: Deportes / Snowboard
PEGI +12
Plataformas:
PS3 Xbox 360 Wii PC
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 70.95 €
Jugadores: 1-21
Formato: Blu-ray
Textos: Español
COMUNIDAD

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Shaun White Skateboarding para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
Precio: 70.95 €
Jugadores: 1-2
Formato: 1 DVD
Textos: Español
COMUNIDAD

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Shaun White Skateboarding para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión Wii
ANÁLISIS
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
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Shaun White Skateboarding para Wii

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Ficha técnica de la versión PC
Desarrollo: Ubisoft
Producción: Ubisoft
Distribución: Ubisoft
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Shaun White Skateboarding para Ordenador

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