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Análisis de Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition PSN (PS3, Wii U, Xbox 360, PC)

Jorge Cano ·
Una entretenida aventura hasta ahora exclusiva de PS Vita y 3DS da el salto a sobremesa trasladando con fidelidad la jugabilidad de la saga Arkham a las dos dimensiones.
GRÁFICOS
6
SONIDO
6.5
NOTA
6.8
DIVERSIÓN
8
JUGABILIDAD
7
Análisis de versiones PS3, Wii U, Xbox 360 y PC.

Parece que se ha puesto de moda que juegos en un principio exclusivos para consolas portátiles acaben llegando a consolas de sobremesa, no sabemos si como un síntoma de que este tipo de dispositivos no pasan por su mejor momento, o más bien porque las compañías quieren rentabilizar al máximo sus inversiones. Tenemos unos cuantos ejemplos en los últimos tiempos, y bastante relevantes: Resident Evil Revelations, Assassin's Creed Liberation, Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate y el juego que hoy nos ocupa.

Una acción que a veces molesta un poco a los usuarios de dichas portátiles, que creían tener un juego exclusivo, pero que en el caso de Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition no creemos que sea demasiado grave, ya que cuando se lanzó el juego el pasado mes de octubre para PlayStation Vita y Nintendo 3DS este pasó bastante desapercibido, a pesar de no ser para nada un mal juego. Ahora llega a PlayStation 3, Xbox 360, Wii U -a finales de mes- y PC con un lógico lavado de cara, bien realizado, mejorando las texturas, aumentando la resolución y añadiendo algunos detalles, y unas pocas novedades en contenidos y jugabilidad, prácticamente anecdóticas.

Esta aventura transcurre tres meses después de los acontecimientos narrados en Batman Arkham Origins, y en un prólogo que sirve de tutorial, tendremos que perseguir a la escurridiza Catwoman con la que luego nos aliáremos para asaltar la penitenciaría Blackgate, donde los villanos se han amotinado como suele ser habitual en la saga. La cárcel está dividida en tres grandes zonas, dominadas por alguno de los malvados de sobra conocidos: el Joker, Máscara negra y el Pingüino, teniendo que ir cumpliendo diversos objetivos mientras nos hacemos con los clásicos gadgets, que nos permiten acceder a nuevas zonas, y se nos va contando un historia demasiado plana, a través de vídeos realizados con ilustraciones.

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El desarrollo de la aventura es el clásico de la saga Arkham, y de hecho la jugabilidad también es muy parecida, solo que llevada a las dos dimensiones, con sorprendente fidelidad. Por ejemplo el sistema de combate es el mismo, ese que tantos juegos han copiado, basado en los distintos tipos de contraataque, y el modo detective, que nos permite ver elementos del escenario con los que podemos interactuar, aquí tiene muchísimo protagonismo, incluso a veces excesivo. Si los Batman de sobremesa son una buena mezcla entre acción y aventura, esta entrega portátil se centra más en el lado aventurero, en resolver puzles y explorar los escenarios a conciencia, bastante laberínticos.

Hemos intentado evitar la "palabra" hasta ahora, pero sí, estamos ante un clásico metroidvania, un mapa enorme que vamos abriendo poco a poco según conseguimos nuevas habilidades. Y si alguien tiene derecho a hacer uno son Armature Studio, los creadores de este juego, un estudio fundado por excomponentes de Retro Studios, que abandonaron la compañía tras finalizar Metroid Prime 3: Corruption. Un acierto por parte de Warner Bros. el apostar por este joven estudio, cuyos máximos responsables conocen de sobra el género, algo que se nota en Batman: Arkham Origins Blackgate.

El batarang, el secuenciador criptográfico, el lanzacabos, la pistola-ancla, el gel explosivo, nada que no hayamos visto ya anteriormente en la saga, una serie de dispositivos que tenemos que usar en el lugar oportuno para seguir avanzando, mientras de cuando en cuando libramos algún que otro combate, bastante sencillos. Las mecánicas con las mismas que en sobremesa, pero al luchar en dos dimensiones, se simplifican mucho las cosas, ya que solo te pueden atacar en dos direcciones, y menos mal, porque los controles junto a las animaciones funcionan un poquito peor de lo que estamos acostumbrados.

 1

Más interesantes son las secciones de sigilo, con enemigos armados a los que tenemos que sorprender por la espalda o desde cornisas, escenas más difíciles que un simple combate pero nuevamente simplificadas por la limitación de las 2D. Y lo mismo pasa con los jefes, bastante fáciles, menos alguno centrado en el sigilo, y aunque en líneas general no son muy elaborados, hay uno en concreto que no vamos a desvelar que nos ha parecido muy original, teniendo que resolver la situación viendo la acción desde su punto de vista.

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badseven · 07/04/2014 15:35
Me ha sorprendido gratamente este titulo,no lo conocia y me llevo jugadas  horas y me esta encantando,es un metrovania en toda regla,muy muy guapo,nota un 8-9

Warlock666 · 04/04/2014 14:42
demasaida nota le han dado, solo hay que jugar la demo y lo entendereis.

Jorge Cano · 03/04/2014 22:50
[respuesta:11]Depende de la época del año, si nos pilla en los meses con más lanzamientos, como octubre y noviembre, le damos prioridad a los juegos más importantes y que nos mandan las compañías, con los que prácticamente no damos abasto. No vamos a dejar de lado a un juego que han tenido la deferencia de proporcionárnoslo para que hablemos de él, por otro que nos tenemos que gastar el dinero porque a la compañía de turno no le ha apetecido mandarlo, por el motivo que sea.

Si es una época más tranquila como estos días, y sale un juego que parece interesante y no lo mandan, claro que lo compramos, lo hemos hecho muchas veces. Pero también es un poco raro que una compañía que te suele mandar todos sus juegos, no te mande alguno en concreto, como fue este caso.

En fin, que sentimos no haberlo analizado en su momento, pero se dieron una serie de circunstancias que propiciaron que así ocurriera, no lo hicimos aposta, intentamos hablar de todos los juegos que podemos.

Un saludo![/respuesta]

Sharingan maister 2 · 03/04/2014 21:22
[respuesta:9]Pregunto, sin acritud, si una empresa no os envia un juego que considerais que debe ser analizado, ¿no lo analizais?

Entiendo que no le deis más nota si no viene con el respectivo sobre y la bolsa de magdalenas pero no teneis algo suelto para poder comprar el juego y analizarlo?

Además, de esta manera lo podeis poner bien a caldo :jaja:[/respuesta]

wolfkoba47 · 03/04/2014 21:15
esperare a k baje para vitaa , fuck digial games!

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PEGI +16
Plataformas:
PS3 Xbox 360 PC Wii U
Ficha técnica de la versión PS3
ANÁLISIS
Desarrollo: Armature Studio
Producción: Warner Bros.
Distribución: PlayStation Network
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition PSN para PlayStation 3

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Ficha técnica de la versión Xbox 360
ANÁLISIS
Desarrollo: Armature Studio
Producción: Warner Bros.
Distribución: Xbox Live
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition XBLA para Xbox 360

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Ficha técnica de la versión PC
ANÁLISIS
Desarrollo: Armature Studio
Producción: Warner Bros.
Distribución: Steam
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition para Ordenador

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Ficha técnica de la versión Wii U
Desarrollo: Armature Studio
Producción: Warner Bros.
Distribución: eShop
Precio: 19,99 €
Jugadores: 1
Formato: Descarga
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
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Batman: Arkham Origins Blackgate - Deluxe Edition eShop para Wii U

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