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Análisis de Medal of Honor: Frontline (PS2, Xbox, GameCube)

Andy Muñoz ·
Actualizado: 22:30 13/12/2018
GRÁFICOS
8
SONIDO
8
NOTA
8
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
8
Análisis de versiones PS2, Xbox y GameCube.
Desde el Frente de Batalla
6 de Junio de 1944, Playas de Normandía, Omaha Beach, Francia.

" El sudor frío recorre mi espalda mientras oigo caer los obuses al agua junto a mi barcaza. Veo a mi equipo de soldados tiritando y con un gran miedo en los ojos. De pronto se abren las puertas y el infierno se abre ante nuestros ojos. Antes incluso de salir varios de los soldados están ya muertos. Salimos corriendo hacia la playa, en busca de algún refugio ante tanta masacre. Caen soldados por todos lados. Tengo miedo.

La adrenalina fluye por mis venas y empiezo a disparar hacia donde están apostados los alemanes. No se si alcanzare a alguno, pero necesito disparar. "

Sin duda alguna este comienzo podría servir como fragmento del archiconocido film sobre la guerra "Salvar al soldado Ryan"protagonizado por Tom Hanks, pero en esta ocasión se trata del último juego bélico aparecido para PS2 de la mano de Electronic Arts: Medal Of Honor: Frontline. Desde su primera aparición hace ya más de cuatro años para Playstation, la Saga MOF se ha consolidado entre los usuarios de los shooters subjetivos como una de las favoritas por sus grandes virtudes gráficas y jugables y por su atractiva temática: en la guerra sobreviven los más fuertes, pero también los más inteligentes. Una vez más toca coger el fusil, reavivar nuestra faceta más camaleónica, y lanzarnos a la intensa dureza de la guerra...

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Encarnamos a Jimmy Patterson , Teniente del ejercito de los Estados Unidos, en su lucha por la libertad. La historia transcurre justo desde el Día D, el desembarco de Normandía y nos llevará a diferentes sitios de Europa y con misiones tan variadas y peligrosas como entrar en las playas de Normandía, tomar el Puente de Nijmegen, infiltrarte en una fábrica secreta de armas, sabotear submarinos alemanes, viajar en tren blindado a toda velocidad.... hasta el robo del mejor avión del momento, el avión a propulsión HO –IX que poseen las tropas del tercer Reich.

La dureza de la guerra
19 misiones que nos harán vivir como si estuviésemos en la 2ª Guerra Mundial, con 18 armas diferentes, todas modelos reales de las que se usaron en la contienda. Lleva a tu grupo de soldados hacia la victoria. Medal Of Honor: Frontline es la primera entrega de la saga para PS2, después de sus versiones para PSX y PC y sigue la tónica de las anteriores versiones: calidad gráfica, realismo en todos los aspectos, tanto los uniformes de los soldados como en los escenarios, y una calidad de sonido excepcional.
Sus mejores virtudes
Medal Of Honor: Frontline es prácticamente perfecto en cuanto a gráficos se refiere, ya que posee un gran repertorio de detalles, texturas muy logradas, las explosiones y el humo que parecen reales y los escenarios elaborados hasta el más mínimo detalle, cuidando hasta las runas que encontramos en las zonas bombardeadas o los detalles del interior del submarino, que es poco recomendable para los claustrofóbicos . A destacar también que los tiempos de carga son prácticamente inapreciables y eso hace realmente cómodo el jugar. Quizás las pequeñas ralentizaciones que sufre de tanto en tanto, sobre todo cuando el escenario esta sobrecargado de explosiones y soldados es lo peor del tema, aunque suceden tan poco que muchas veces pasan desapercibidas, lo cual es una verdadera suerte.

En cuanto al realismo también podemos hacer mención especial a los uniformes, ya que hasta se pueden distinguir por ellos a los distintos oficiales de ambos ejércitos, y a las armas, ya que aquí a demás contaron con la ayuda del Capitán Dale Dye, veterano estadounidense de la Gran Guerra, para aconsejar a los diseñadores en cuanto a las características estéticas y físicas ( el tiempo de carga, la munición de cada una y los calentamientos de las mismas ) de todas ellas.

Sin embargo, y contrastando con todo lo expuesto hasta ahora, hay mencionar la total ausencia de sangre, ya que aunque la actuación de los caídos en batalla es buena, disparar a un enemigo y no ver sangre es algo que rompe el realismo que muestra este juego. Con esto no quiero pedir un juego Gore, de esos ya tenemos unos cuantos, pero quizás una opción para activar o desactivar la sangre como tienen algunos otros juegos no estaría mal.

Otro tema que a mi parecer le quita meritos es el hecho de que es prácticamente imposible matar a un aliado tuyo que el juego no tenga predestinado a morir, simplemente lo dejas grogui un par de segundos y se levanta a seguir su guerra.

La música es quizás de lo mejor de este juego, ya que es una obra maestra pos si sola, ambienta perfectamente todas y cada una de las escenas, añadiendo calma o tensión a la música y al jugador dependiendo de cada escena.

Otro apartado muy bueno son los efectos de sonido, tanto de los pasos, la respiración, los disparos, las balas que rebotan, las voces de tus compañeros, todo en general para hacerte sentir parte de la historia.

Para jugar bien
Es delicado este tema, ya que para muchos los Shooter se juegan en el PC con tu teclado y tu ratón, y no con el mando de la PS2, y en parte no falta razón, ya que en muchas ocasiones la falta de "tacto" con el mando nos puede provocar recibir algún tiro que otro, o sobre todo en momentos en los que la precisión es vital para evitar que den una alarma, ya que hay fases en las que el sigilo es necesario para llevar a buen fin el sabotaje. También hay que tener en cuenta que la practica hace mucho y que con un rato jugando mejora considerablemente el control sobre el arma, aunque para un juego que te puedes pasar en unas 15 horas, acostumbrarte cuando llevas 4 o 5 le quitan algo de gracia al asunto.
Otros detalles
Aunque nos dijeron que la IA de Medal Of Honor: Frontline iba a ser algo novedoso, a la hora de la verdad no lo es tanto, ya que aunque tiene su lado bueno ya que los nazis se cubren, avisan entre ellos y hasta nos tiran granadas previamente lanzadas por nosotros, solo hay que esperar que se queden sin munición y serán como patios de feria, ya que son incapaces de cobijarse o moverse mientras recargan su fusil.

Quizás lo que más echamos en falta es su modo multijugador, ya que en versiones anteriores había un modo deathmach que ya ni existe y en PC al menos en red o vía internet podemos jugar de este modo.

Misión Cumplida
Creo que Medal Of Honor; Frontline es hasta la fecha el mejor juego de su genero para PS2 por la calidad gráfica que presenta, el realismo de los escenarios, la ambientación sonora y la calidad de su música. Destaca una caracterización de los personajes hasta ahora vista en muy pocos títulos, y una perfecta sincronía entre el apartado gráfico y el sonoro.

Quizás un mejor control para las armas, recalcamos la dificultad a la hora de apuntar con precisión, las pequeñas ralentizaciones y el que no tenga un selector de Hz en su menú, habrían sido las guindas para el pastel, dulce donde los haya, que es este Medal Of Honor : Frontline, un título imprescindible para los amantes de los FPS y las aventuras bélicas. Sin duda alguna , MOH: Frontline ha cumplido su misión

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Plataformas:
PS2 GameCube Xbox
Ficha técnica de la versión PS2
ANÁLISIS
8
Desarrollo: EA Games
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: 60 €
Jugadores: 1
Formato: 1 DVD
Textos: Español
Voces: Inglés
Online: No
COMUNIDAD
8.17

PUNTÚA
Medal of Honor: Frontline para PlayStation 2

110 votos
Ficha técnica de la versión GameCube
Fecha de lanzamiento: Noviembre 2002
Desarrollo: EA Games
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: N/D
COMUNIDAD
7.37

PUNTÚA
Medal of Honor: Frontline para GameCube

75 votos
Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
Ficha técnica de la versión Xbox
Fecha de lanzamiento: Noviembre 2002
Desarrollo: EA Games
Producción: Electronic Arts
Distribución: Electronic Arts
Precio: N/D
COMUNIDAD
7.05

PUNTÚA
Medal of Honor: Frontline para Xbox

28 votos
Se añadirá al ranking en la próxima actualización diaria.
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