Análisis de KWAAN (PC)

Uno de los títulos más difíciles de clasificar de los últimos tiempos.
KWAAN
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
7
SONIDO
5
NOTA
7.7
DIVERSIÓN
8.5
JUGABILIDAD
7.5
Análisis de versión PC.

El nombre de Ankama está invariablemente ligado a uno de los mayores éxitos de internet de hace un tiempo: Dofus. Tal vez ahora parezca lejano y caduco, pero hubo un tiempo en el que millones de jugadores de todo el mundo lo estuvo jugando, especialmente los más jóvenes.

Tras Dofus vino un producto de un éxito similar, Wakfu, y los dos han tenido escarceos en televisión y cómics, además de videojuegos relacionados que no han tenido demasiado éxito. Y de hecho, eso mismo les ha pasado con otros juegos, como Fly'N, un agradable plataformas que apareció hace más de tres años y que pasó demasiado desapercibido.

Ahora vuelven a la carga con Kwaan, un título que se ha podido ver en los últimos tiempos en prestigiosos eventos como el Indie Megabooth, el Indiecade o los Game Connection Development Awards. Como véis, es un juego que ya tiene el prestigio de la industria, y que se enfrenta al juicio de la crítica y de los jugadores.

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Pero además, resulta que desde su creación Kwaan ha servido como parte del proyecto de investigación "Sensomi" sobre energía, comunicación y las interacciones en los videojuegos. Este proyecto se ha llevado a cabo por la universidad de Aix-Marsella, y en él ha colaborado la región de la Provenza y Costa azul, así como Ademe (agencia francesa para la energía y el entorno).

¿Cómo es posible que el resultado de unas investigaciones ha acabado siendo un juego tan destacable para algunos de los festivales más exigentes? Pues porque Kwaan es una verdadera gozada, a su manera. Para establecer una introducción, nada más empezar creas tu dwaal, una especie de bellota con piernas y brazos que será tu avatar en el juego. Se maneja todo con ratón, en dos dimensiones y con gráficos de grandes píxels, pero con una gama de colores muy variada.

Una vez hemos creado a nuestro personaje podemos movernos gracias al ratón (todo se ejecuta con este elemento), lanzar un gancho para poder agarrarnos a las diferentes superficies compatibles con él, planear para sortear grandes distancias, y sobre todo, interactuar con los diferentes elementos del escenario mediante acciones como bailar, meditar, usar ítems o, más tarde, invocando animales o modificar algunos elementos que aparecen en pantalla mediante el uso de una pequeña herramienta al más puro estilo de cualquier programa de dibujo que se precie. Todo ello para crear un juego que, según sus autores, intenta ser una mezcla de Viva Piñata, Little Computer People y el programa Windows Paint. Casi nada.

 1

Una vez ya nos hemos hecho a los controles en un sencillo tutorial nos sueltan el primer objetivo del juego: mantener con vida al árbol que da nombre al juego, Kwaan. Para ello lo único que tenemos que hacer es que la felicidad gane a la tristeza, y esto se consigue permitiendo que el ecosistema sea sostenible, y que todo funcione de manera positiva. Por ejemplo, podemos crear un tipo de animal, y al cabo del rato esto va a hacer que aparezcan flores. Pues después estas flores atraerán mariposas, y de todos estos cambios en el ecosistema (a nivel de ese servidor) nosotros seremos los responsables, de manera que nos sentimos parte de ese universo.

Ramón Nafria
Colaborador
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Género/s: MMORPG / Supervivencia
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
7.7
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
7

PUNTÚA
KWAAN para Ordenador

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