Análisis Head Over Heels: Deluxe, el retorno con mejoras de todo un clásico de los años 80 (PC)

No es fácil opinar de un clásico que se acerca a los 40 años desde la perspectiva actual, y Head over Heels (1987) fue una aventura de Ocean muy querida entre los usuarios de Spectrum, Amstrad, Atari, Commodore, Amiga o MSX. El juego de Jon Ritman se basó en su anterior joya de la época, Batman, para presentar a la peculiar pareja Head y Heels en su huida del Castillo Blacktooth y la misión de derrotar al Emperador.
Head Over Heels: Deluxe, que se creó para ZX Spectrum Next, ya está a la venta en PC y próximamente en Nintendo Switch, y no es la primera reinvención del original. En 2019 se lanzó una remake con un pixel-art mucho más detallado y moderno que, lógicamente, alteró su imagen clásica; en general no fue muy bien recibido, en parte por las libertades tomadas pero también por otros problemas más relacionados con el gameplay. La nueva versión en cambio es otra aproximación a la primera versión, una remasterización bastante fiel con mejoras y más contenido, que lo convierten en la versión definitiva.
Un clasicazo de Spectrum
De manera resumida, Head over Heels es un plataformas con puzles de vista isométrica, que era una técnica para conseguir profundidad y sensación 3D en la exploración con las limitaciones en el hardware de los 80. Tenemos dos personajes con diferentes habilidades -en salto, velocidad, etc.- que empiezan esta aventura por separado, y nuestra tarea es reunirlos para seguir avanzando por más de 500 habitaciones con desafíos que requieren saltos, evitar enemigos y trampas o activar interruptores.

Estas habilidades de los protagonistas se complementan bien para resolver unas salas que, en su momento, convertían a Head over Heels es un juego complejo y casi revolucionario, más elaborado que la competencia. Aunque no es nuestra intención analizar en profundidad Head over Heels, sino de lo que aporta Deluxe respecto a otras versiones, sí podemos decir que en general ha envejecido bien dado que sus mecánicas siguen siendo muy divertidas salvo por pequeñas asperezas -muchas de ellas, corregidas en Deluxe-.
El primer vistazo de Deluxe, como hemos mencionado antes, nos muestra que se trata de un juego muy respetuoso con las plataformas originales. Quizás demasiado, podrían pensar ciertos jugadores, pero después del experimento de hace unos años esta no es una mala decisión. Eso sí, olvida opciones gráficas de formato panorámico y otros ajustes visuales más allá de la sincronización vertical -puedes querer desactivar en caso de jugarlo en un PC anticuado-: los gráficos han sido retocados para ampliar la paleta de colores, lo cual no sólo es más agradable a la vista sino que ayuda a identificar mejor las superficies, y se han añadido pequeñas animaciones en el entorno -esas armaduras, el cielo estrellado en las ventanas...-. La nueva música de Space Fractal, que mantiene el tono retro, también ambienta estupendamente aunque se pueden hacer un poco repetitivas.

Hay un puñado de mejoras en la comodidad aquí y allá que hoy se hacen muy necesarias, como un control más preciso, puntos de guardado, más coleccionables, tres niveles de dificultad, opción para acelerar la velocidad de juego -perfecto si todavía recuerdas la solución a los puzles- y sobre todo un nuevo mundo con nuevos enemigos y trampas que sin duda es el mejor incentivo para los veteranos: podrás progresar con la misma sorpresa que en su momento, y pensar las soluciones a cada nuevo puzle.
Estas novedades son bienvenidas y se podría decir que efectivamente, esta es la mejor versión para jugar a Head over Heels. Añade funciones que cualquiera echaría de menos en la actualidad y no lo convierte en un remake o reinicio. ¿Significa eso que encantará a todo tipo de jugadores? Quizás no, demanda estar familiarizado con el diseño y filosofía de muchos juegos de 8 bits, y no todos los apartados han sido "corregidos" por igual -la detección de colisiones se puede antojar un poco torpe-.

Uno de los mayores inconvenientes del original, y también de Deluxe, es que no hay sombras para nuestros personajes o plataformas flotantes. Este es un detalle de diseño muy básico en cualquier plataformas 3D porque ayuda a calcular mejor nuestra posición en una pantalla 2D, y sin ellas, es poco intuitivo calcular las alturas y distancias de salto entre bloques. También se agradecerían filtros que simulen pantallas CRT, acceso a los ajustes durante la partida o incluso logros. La versión de Steam llega un poco pelada en cuanto a funciones, es como jugar a la versión Deluxe en emulador y no un lanzamiento pensado específicamente para PC. No es un gran inconveniente, pero podría estar mejor.
Conclusiones
Head over Heels es uno de los mejores títulos de su época, y es fácil restarle mérito a muchas de sus virtudes en pleno de 2025. Deluxe toca lo mínimo para hacerlo mejor y expandirlo, sin transformarlo en "otra cosa", y sólo por eso ya merece más la atención que el remake de hace unos años.
Ahora bien, su relanzamiento en Steam podría estar más completo -hay quien sugiere un editor de mapas, por ejemplo- y pide una sensibilidad por este tipo de aventuras. Desde luego, si eres de la generación que disfrutó con él en su momento, Head Over Heels: Deluxe viene cargado de una nostalgia que multiplica exponencialmente su valor.
Hemos realizado este análisis gracias a un código proporcionado por Plan of Attack.

NOTA
Puntos positivos
Puntos negativos
En resumen
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