Análisis de Colin McRae Rally 2.0 (PC)

·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
9.5
SONIDO
8.7
NOTA
9.2
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
9.2
Análisis de versión PC.
La secuela de un mito
El juego de rallies más alabado del planeta vuelve en esta nueva edición, Colin Mcrae 2.0, la adrenalina vuelve a nuestras venas con esta nueva edición del mito de carreras, después de hacer su salida en la pequeña de sony aparece para PC, para relevar a su antecesor que ya era más que un mito y junto a mobil 1 rally championship los mejores juegos de rallys de la historia.

CodeMasters no esta dispuesta a ceder su trono a nadie, esta nueva parte de Colin lo demuestra de nuevo y es que si hablamos del género survival horror a todos nos viene a la mente Resident Evil y Capcom, si hablamos de juegos de rallyes supongo que pasa una cosa muy parecida y es que a todos nos viene lo mismo a la mente, Colin Mcrae y CodeMasters.

PUBLICIDAD
Gráficamente muy bueno
Bueno, quizás en el ámbito técnico “lo más bestia del juego” es el modelado de los coches que en este juego alcanzan cotas de realismo increíbles, no llego a imaginar la cantidad de polígonos que posee cada buga, pero es indudable de que muchos, muchísimos y aunque las llantas de los coches son lo único que no podemos ver poligonizado, están llenos de reflejos de gran calidad producidos por los destellos del sol o las sombras de los arboles además de que la carrocería esta afectada por las colisiones.

Una de las cosas que no entiendo como puede ser que con mi equipo, Pentium III a 450 y 196 megas de ram más geforce la tasa de frames sea tan baja a altas resoluciones como 800X600, pero en fin, si ponemos el juego a 640X480 solo notaremos algún que otro parón bestia aunque el juego se moverá con una buena fluidez.

Las pistas del juego tienen un bello aspecto, en su día Colin Mcrae impacto por las grandes extensiones de pantalla que movía, más tarde móbil 1 haría lo propio y esta segunda entrega no se queda atrás, el engine ha sido actualizado y eso se nota, hay más variedad de elementos en los escenarios y están mejor recreados, no hace falta que explique que correremos bajo todo tipo de terrenos, asfalto, nieve, gravilla, barro.

Como viene siendo habitual el juego nos someterá a todo tipo de alteraciones climatológicas que repercutirá directamente en la conducción de los coches y que dotaran al juego de un mayor realismo.

Los efectos gráficos del juego son otro de los puntos a destacar, destellos del sol, nubes de polvo que levantan los coches sobre los terrenos más arenosos o los impactantes destrozos que se producirán en las chapas de los coches después de colisionar con los obstáculos de la pista.

Una última puntualización, el interfaz del que han dotado en los menús al juego los chicos de code masters es la mar de majo... J

Sonido
El copiloto nos indica en todo momento el tramo de pista al que nos acercamos, como en la mayoría de juegos de rallyes, curva derecha, curva izquierda.

El sonido medioambiental del juego está muy cuidado, las colisiones de los coches al chocar contra los árboles y arbustos de las pistas, la lluvia, las patinadas de las ruedas al frenar bruscamente, etc.

El sonido de los motores de los coches ha sido realmente pulido y según el coche que pilotemos varían, en los coches de seis cilindros en V podremos oír hasta el pitido que produce al llegar a ciertas vueltas el motor, estilo turbo, realmente genial.
Sonido tecno de buena calidad acompañan los menús y al juego, siempre dándole al juego las dosis exactas de tensión, aunque quizás un sonido más metalero hubiera estado más acertado, el sonido del juego no desmerece ni lo más mínimo.

Jugabilidad
Desde luego el juego posee una física envidiable, por encima de otras versiones, aquí cada coche tiene su conducción y la conducción la deberemos ir adecuando al tipo de terreno y clima en el que corramos, por ejemplo, si corremos en gravilla el coche patinara de los lindo, pero si estamos sobre asfalto el coche gambara tanto que no veremos ni las curvas. Esto hará que debamos adecuar nuestra conducción en cada tramo de la pista según convenga.

Los controles son sencillos, acelerar, frenar, frenos de mano para derrapar y cambio de vistas, es recomendable utilizar un pad o un volante, mejora la jugabilidad del juego considerablemente.

Diversión
El juego es divertido como lo fue en su día mobil 1 o colin mc rae 1 pero fuera de esto no ofrece nada nuevo, mejores gráficos, mejor física y poco más. Si te gusta el género no dudes en hacerte con el juego ya que es lo mejor que podrás encontrar y seguro que se tardara en mejorar.

Quizás lo más divertido del juego es observar después de cada rally, las repeticiones, que son casi reales, mola un mazo ver como la carrocería de los coches vuela por los aires, todo a un nivel de detalle altísimo.

Últimos análisis de PC

Rayman: 30th Anniversary Edition - Análisis
Rayman: 30th Anniversary Edition - Análisis
Análisis
2026-02-19 14:54:00
Rayman celebra sus 30 años de vida con un estupendo y completo relanzamiento de su aventura original que ha cometido el inexplicable error de no incluir su banda sonora original.
Ride 6 - Análisis
Ride 6 - Análisis
Análisis
2026-02-17 09:07:00
Ride se renueva con más disciplinas y un control arcade que mantienen fresca, por el momento, la saga de motociclismo de Milestone.
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon - Análisis
The Legend of Heroes: Trails beyond the Horizon - Análisis
Análisis
2026-02-16 09:10:00
The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon es el JRPG más pulido de Falcom. Tras jugarlo a fondo, analizamos el cierre de Calvard que mejora el combate y encarrila el final de Zemuria.
REANIMAL - Análisis
REANIMAL - Análisis
Análisis
2026-02-11 17:03:00
Tarsier recupera la fórmula para crear una experiencia que, en solitario o en cooperativo, es variada y repleta de momentos impactantes temática y visualmente.
Romeo is a Dead Man - Análisis
Romeo is a Dead Man - Análisis
Análisis
2026-02-11 11:16:00
La acción más loca de Goichi Suda es el pilar de Romeo is a Deadman, un título extremadamente particular, pero que no decepciona.
Crisol: Theater of Idols - Análisis
Crisol: Theater of Idols - Análisis
Análisis
2026-02-10 18:00:00
Analizamos Crisol: Theater of Idols, un survival horror creado en España que es uno de los imprescindibles de este 2026 gracias a un diseño muy acertado.
Género/s: Rally / Velocidad
Plataformas:
PC

Ficha técnica de la versión PC

ANÁLISIS
9.2
COMUNIDAD
7.68

Colin McRae Rally 2.0 para Ordenador

26 votos
#94 en el ranking de Ordenador.
#109 en el ranking global.
Flecha subir