Análisis de Tick Tock Toys (iPhone)

Entre el puzle y el efecto mariposa, Tick Tock Toys nos trae una interesante, aunque algo efímera experiencia para todos los amantes de los rompecabezas.
Tick Tock Toys
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
-
SONIDO
-
NOTA
7.8
DIVERSIÓN
-
JUGABILIDAD
-
Análisis de versión iPhone.

Es curioso, casi paradójico, que un juguete de lata, protagonice un moderno videojuego en formato aplicación. Pero también es alegórico: en la App Store, hay espacio para casi cualquier experiencia e idea que se precie, algo que consigue que siempre, o al menos, la mayoría de las veces, encontremos la app que más se ajuste a lo que reclamamos o nos apetece en ese preciso instante. Tick Tock Toys llega a nosotros sin hacer mucho ruido, pero con cuerda para rato.

PUBLICIDAD

¡Niño, no pongas tantos juguetes por medio!

Tick Tock Toys nos presenta su mecánica jugable sin armar demasiado ruido, sin alardear o presumir. Su presentación -valga la redundancia- es tan cuidada -en base a fondos agradables y una interfaz medida al milímetro-, que la atmósfera infantil -de juego, juguetes y habitación o dormitorio lleno de ellos-, te capta desde el primer instante.

En Tick Tock Toys, y ya centrándonos un poco más en la jugabilidad por sí misma, guiaremos a Tic Toc, un simpático juguete de lata de lo más aventurero y entrañable.

Su objetivo es muy sencillo, ya que lo único que pretende es buscar la salida de cada nivel. Teniendo en cuenta lo lento y medido de sus movimientos, tendremos que evitar que cualquier otro juguete se interponga en su camino o lo haga retroceder, pararse o perderse. Su camino está delimitado por una línea discontinua, con lo que tenemos cierto margen para planificar y saber con seguridad la ruta a seguir por nuestro juguete protagonista.

Los primeros niveles de Tick Tock Toys, nos enseñarán dos cosas principales y esenciales para entender el posterior devenir de la app. Lo primero, es lo simple de su propuesta. Guiar al muñeco -que anda de forma mecánica y decidida- es fácil, pues casi que lo hará de forma automática. Lo segundo, es que aunque parezca mentira, lo cierto es que hay que estar muy atento a todos los otros juguetes, marionetas y muñecos que se pondrán por delante o nos pondrán las cosas difíciles. Estos avatares, se limitarán a intentarnos cortar el camino, ya sea lanzando piezas, realizando maniobras mecánicas arriesgadas -como los coches de juguete que irán a fastidiarnos cada poco tiempo-, sacando la espada -en el caso de los caballeros- o sacando la lengua -en el caso de unas simpáticas ranas de hojalata-.

Así pues, en lugar de controlar directamente a Tic Toc, tendremos que controlar esos elementos ajenos a él, centrándonos en resolver los problemas con los obstáculos. Tocarlos a tiempo, redireccionarlos o pararlos, serán nuestros objetivos constantes. Y dado el relativamente lento paso de Tic Toc, la verdad es que en un mismo nivel, lo mismo tenemos que evitar que la rana saque la lengua en un par de ocasiones muy seguidas.

 1

Las fases de Tick Tock Toys -la app ofrece unos cuantos niveles gratuitos, siendo el resto de pago- están bien divididas y diseñadas, estando organizadas en función de su dificultad y su temática o estética visual, que dentro de lo que cabe, es bastante variada. Lo mismo estaremos en un cuarto de juegos, que correteando alrededor de un tatami o una buhardilla.

Tick Tock Toys aglutina muchos elementos de lo que estar pendientes. Como buen juego de puzles, consigue que el jugador desarrolle trucos, mecánicas y atajos propios a la hora de resolver las fases. Por ejemplo, cuando tengamos que abrir camino al personaje entre vías de trenes de madera, tendremos, al mismo tiempo, que permanecer atento en dirigirlas, mientras, como os podéis imaginar, evitamos que el caballero nos dé con su espada. Multiplicarlo por diez o doce en los niveles más concurridos y difíciles, y tendréis una idea bastante aproximada de lo entrecruzada y retante que puede llegar a ser su jugabilidad. Aparte, y a modo de secreto, Tick Tock Toys oculta piezas de puzles doradas por sus niveles, con lo que nos veremos obligados a investigar e interactuar con los juguetes para desbloquearlas y conseguirlas. Una buena manera de intentar darle una segunda vida a un título, que eso sí, puede llegar a ser corto si nos ponemos en serio.

Los gráficos y el diseño artístico de Tick Tock Toys, nos ha enamorado. No es especialmente brillante, pero tiene una atmósfera única y especial que nos ha parecido más que acorde dada la presentación y la temática que trata. Pinturas, habitaciones llenas de juguetes, piezas de colección de tiempos pasados, y un protagonista carismático, redondean la presentación de este curioso juego en tres dimensiones, compatible con el iPhone, el iPad y el iPod touch, y con la red de logros de Game Center.

 2

Conclusiones finales

De la mano de los galardonados y premiados Swallowtail Games, su relativamente simple presentación y su planteamiento, nos ha dejado más que satisfechos. Quizás peque de ser un juego un tanto efímero, pero la experiencia y el rato que pasaremos junto al más que carismático juguete, creemos que merece la pena. Divertida y entretenida, Tick Tock Toys ofrece una jugabilidad distinta, ideal para todo aquel usuario que quiera un rompecabezas original.

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Últimos análisis

Sector Zero - Análisis
Sector Zero - Análisis
Análisis
2026-03-09 09:07:00
Analizamos Sector Zero, una aventura de puzles que sorprende por su ambientación y por la solidez de sus mecánicas, pero cuya escasa duración le impide desarrollar adecuadamente sus ideas.
Styx: Blades of Greed - Análisis
Styx: Blades of Greed - Análisis
Análisis
2026-03-08 10:00:00
Styx regresa ocho años después con una precuela que apuesta por una gran verticalidad y el motor Unreal Engine 5. Un viaje gamberro y satisfactorio que brilla en el sigilo, aunque flaquea en el combate y en algunos aspectos técnicos.
Planet of Lana II - Análisis
Planet of Lana II - Análisis
Análisis
2026-03-07 11:40:00
La saga de puzles y plataformas vuelve con una nueva entrega que gustará a los que disfrutaron del original, pero que peca de continuista.
Pokémon Edición Rojo Fuego y Verde Hoja - Análisis
Pokémon Edición Rojo Fuego y Verde Hoja - Análisis
Análisis
2026-03-05 08:52:00
Volvemos a Kanto mediante unas de las entregas más queridas de la saga, que se estrenan en Switch con los cambios justos y funciones que se echan en falta.
PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse - Análisis
PARANORMASIGHT: The Mermaid's Curse - Análisis
Análisis
2026-03-04 09:19:00
The Mermaid’s Curse demuestra que la calidad de The Seven Mysteries of Honjo, la novela visual con la que Square Enix nos sorprendió hace algunos años, no fue casualidad.
Pokémon Pokopia - Análisis
Pokémon Pokopia - Análisis
Análisis
2026-03-02 14:00:00
Mucho más que una mezcla de Minecraft y Animal Crossing: un simulador de vida adorable, con identidad y más profundo y grande de lo que cabría esperar.
Género/s: Puzle
Plataformas:
iPhone
Comprar en App Store

Ficha técnica de la versión iPhone

ANÁLISIS
7.8
  • Fecha de lanzamiento: 28/2/2013
  • Desarrollo: Swallowtail Games
  • Producción: Swallowtail Games
  • Distribución: App Store
  • Precio: Gratis
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Inglés
  • Voces: No
  • Online: No
  • Web oficial
COMUNIDAD
-

Tick Tock Toys para iPhone

Sin votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Flecha subir