Análisis de Paper Zombie (iPhone)
Zombis. Para muchos jugadores estos muertos vivientes son un auténtico regalo en forma de videojuego, mientras que para otros la explotación del concepto supone un desgaste dentro de la industria bastante significativo. No es de extrañar, puesto que en los últimos años los zombis han ido deambulando por todas las plataformas y visitando todo tipo de géneros, y el título que hoy nos ocupa viene a ofrecernos básicamente lo mismo: una infección zombi y unas armas para hacernos valer antes de que sea demasiado tarde. Eso sí, la creación de Wildbit Studios se desmarca desde el primer momento del panorama que conocemos, y ahora veremos porqué.
Los muertos vivientes pueden presentarse de muchas maneras, tanto los zombis agresivos que no nos dejan un respiro, como otros completamente adormilados que apenas ofrecen resistencia. Todo el mundo sabe cómo es un zombi, pero la desarrolladora ha decidido caracterizarlos con un material muy común: el papel.
¿Y qué corta el papel? Un cúter, mismamente. Parece un chiste, pero la realidad es completamente diferente, ya que la obra rebosa humor desde la primera partida.
La mecánica de Paper Zombie es bastante sencilla y directa, lo que agudiza la comprensión de la obra y hace que en muy pocos minutos estemos disfrutando matando zombis. La gracia de la obra es el cómo hacer frente a la amenaza. Si los enemigos son de papel, ¿qué arma sería la adecuada? Un cúter será nuestra primera opción, y a partir de ahí, iremos desbloqueando armas de lo más divertidas; algunas son serias, como la escopeta, pero otras son bastante más variopintas, como el típico patito de ducha amarillo. La obra es completamente gratuita, haciendo uso de micropagos opcionales si queremos desbloquear armas más poderosas y divertidas.
Existen tres tipos de disparo, haciendo que la jugabilidad no sea simplemente la de cortar a los enemigos al más puro estilo Fruit Ninja; tendremos la posibilidad de realizar ataques de corto alcance, de largo y de lanzamiento, siendo estos últimos las típicas bombas que lanzamos en el momento determinado para acabar con varios enemigos a la vez. Mezclar estos tres tipos de ataque será fundamental para hacer frente a las hordas de enemigos, y si somos lo suficientemente atrevidos, podremos realizar auténticos desastres para los muertos vivientes, cargándonos a decenas de enemigos con pocos disparos. Eso sí, el único arma ilimitada es el de corte alcance, por lo que habrá que ir con cuidado si no queremos quedarnos sin munición en el momento más inoportuno. La jugabilidad se ajusta perfectamente a nuestra mano desde el primer momento, dando toques en la pantalla para disparar; aguantando para lanzar una granada y deslizándolo para cortar a los enemigos.
El tema de la munición es importante, ya que Paper Zombie es un videojuego bastante exigente si queremos completarlo al cien por cien con todas sus recompensas. La curva de dificultad está ajustada, pero cuando empiezan a aparecer más zombis de la cuenta -así como ancianitas que buscan nuestra ayuda- la cosa se complica demasiado. Y decimos demasiado porque cuando se juntan demasiados personajes en pantalla, la obra hace gala de molestas ralentizaciones que provocan que el juego llegue, incluso, a congelarse por momentos. Si bien es cierto la obra está muy bien caracterizada, con personajes en tres dimensiones bastante bien detallados, a la hora de optimizar el juego para el hardware de Apple la cosa no ha quedado del todo cuadrada, por lo que más de uno se llevará las manos a la cabeza cuando vea que, por ejemplo, en las últimas fases, el frame rate de la obra es inconcebible.
Dejando a un lado el problema técnico, la obra hace gala de unos gráficos bastante bien construidos, con unas animaciones muy dignas y unos efectos que cuajan a la perfección con lo prometido. Paper Zombie no se trata de un juego donde haya que aniquilar únicamente zombis, sino que es uno de esos títulos que hay que disfrutarlo lentamente, aprovechando cada broma y referencia que hacen de la actualidad. Las armas, como decíamos con anterioridad, son un claro ejemplo de cómo se ha tomado la desarrolladora el concepto de "matar zombis". De la misma manera, todos los niveles tienen un marcador que, en función de nuestro trabajo en el campo, se complementará con hasta un máximo de tres estrellas. Este aspecto encantará a aquellos quienes exprimen los videojuegos hasta límites insospechados, ya que es un verdadero reto completar los 70 niveles de la obra con las tres estrellas, y más, si tenemos en cuenta los problemas gráficos que ya hemos comentado.
Aun así, la obra se alza como una de esas experiencias que, como mínimo, hay que probar. Paper Zombie es un buen producto, que lamentablemente ve su experiencia de juego mermada por los problemas técnicos, pero que ofrece un buen sistema de juego y una ambientación que cuajará completamente con el jugador. Si sabemos perdonar este fallo, el título de Wildbit Studios se convierte automáticamente en un título muy a tener en cuenta, y que, sobre todo, nos llevará a paraderos donde la diversión está asegurada.