Análisis de Final Fantasy IV (Game Boy Advance, Android, iPhone)

El repaso a la serie clásica de Final Fantasy sigue en la portátil de Nintendo con la cuarta entrega de la saga.
·
Actualizado: 21:31 17/8/2020
GRÁFICOS
7
SONIDO
7.5
NOTA
8
DIVERSIÓN
9
JUGABILIDAD
9
Análisis de versiones Game Boy Advance, Android y iPhone.

A estas alturas, es muy posible que una buena parte de la gente interesada en este juego ya lo haya jugado, tanto de importación como en la reedición que se hizo para PlayStation, algo que ya sucedió hace un par de años cuando salió Dawn of Souls, que recopilaba las dos primeras entregas de la saga Final Fantasy. Por supuesto, jugarlo en la minúscula portátil de Nintendo y hacerlo en nuestro idioma es un incentivo más que tentador, y la principal baza de este juego.

PUBLICIDAD

Final Fantasy IV Advance es la reedición del juego de rol por turnos que Super Famicom (la SNES en Japón) recibió en 1991, siendo publicado posteriormente en EE.UU. como Final Fantasy II. En 1997 tuvo su adaptación a PlayStation y en 2002 a la portátil WonderSwan, que nunca se comercializó fuera de tierras niponas.

En cualquier caso, cuando salió a la venta a principios de la década de los 90, se desveló como uno de los mejores juegos del género, y es éste un calificativo que sigue vigente hoy en día.

Se ha tomado como base la versión original japonesa (pues hubo una segunda, más fácil, basada en la edición estadounidense) y se han corregido muchos errores de todo tipo que había, incluyendo (para quienes lo prefieran en inglés) una nueva traducción mucho más fiel al original y sin incongruencias.

El protagonista del juego, Cecil, un caballero oscuro, ha recibido la orden directa del Rey de Baron de hacerse con todos los Cristales. Los motivos no han sido desvelados, pero una orden del rey es incuestionable… hasta que lo es. La violencia derivada de su misión hace que Cecil se plantee qué se esconde detrás de las motivaciones del monarca, un claro signo de insubordinación que Cecil sea degradado y dstinado al pueblo de Mist, donde empezará la aventura.

Una de sus principales virtudes reside en el desarrollo de la historia, con un buen guión lleno de giros argumentales que gracias a la eficiente caracterización de sus protagonistas huye en la medida de los posibles de la historia genérica de un juego de rol. De hecho, varios fans de la serie no tendrán reparos en afirmar que ciertos personajes de este juego son, simplemente, algunos de los mejores aparecidos en cualquier entrega de la serie. En cualquier caso, gracias a su cuidado guión y una música compuesta por Nobuo Uematsu que lleva al jugador a través del devenir de sus protagonistas, se consigue una gran implicación del jugador en el desarrollo del título, atrapándolo en su guión. Lo cierto es que Final Fantasy IV no es demasiado largo de acuerdo a los estándares actuales, pero para una portátil está más que bien y no cae en situaciones planteadas únicamente para alargar artificialmente su duración.

Los gráficos del juego han sido readaptados a la resolución de la pantalla de la portátil, con texto más grande y legible, retratos de los protagonistas rediseñados, y modificación de algunos entornos para que sean mucho más claros tanto en la pantalla de la GBA como en la Game Boy micro. Técnicamente, ésta es la gran novedad del juego, aunque mantiene el aspecto sencillo del original, pero no menos importante es la inclusión de la opción de salvado rápido, algo esencial en un juego portátil y que se agradece en un juego de rol.

El título cuenta también con nuevo contenido añadido, como el bestiario (que ya vimos en la anterior entrega para esta portátil), de manera que podremos repasar los datos referentes a cualquier criatura con la que nos hayamos enfrentado en este menú. Por último, el gran añadido son las dos nuevas mazmorras y los nuevos jefes finales, un incentivo más para un juego que, la verdad, ya ofrecía buenos alicientes por sí mismo para ser jugado más de diez años después de su creación.

El juego propone un excelente sistema de batalla, pudiendo escoger entre el sistema por turnos clásicos y el Active Time Battle, opción que da más agilidad a los combates, haciéndolos más tensos y dinámicos. En líneas generales toda la jugabilidad ha sido retocada aquí y allá para mejorar la experiencia de juego. Así, por ejemplo, se han incluido habilidades especiales a los personajes… que estaban en realidad presentes en la versión japonesa, pero no en la estadounidense.

Final Fantasy IV Advance cuenta con muchísimos combates aleatorios, pero por suerte gracias a su sistema de lucha la resolución de estos es rápida y ágil. Contaremos con cinco personajes en nuestro grupo, y habrá que escogerlos con cuidado en función de sus habilidades y, también, teniendo muy en cuenta su velocidad para poder aprovecharnos del sistema de batalla active time battle, ya que la velocidad de nuestros personajes en relación con sus enemigos decidirá cuándo pueden atacar, defenderse, etc.

Los combates tienen un cierto factor estratégico dada la filiación a los elementos de la mayoría de las criaturas a las que nos enfrentaremos, algo que tendremos que averiguar y tener en cuenta para poder realizar ataques que sean realmente efectivos, buscando un equilibrio entre el desgaste de usar los conjuros más poderosos y buscar un nivel de daño equilibrado obtenido a través de la ventaja de explotar las debilidades de los enemigos.

Conclusiones
Es extraño que les haya costado tanto tiempo decidirse a traer la saga clásica de Final Fantasy a la pequeña Game Boy Advance, algo que harán casi por completo (pues Final Fantasy III será un remake para NDS) cuando se lancen la quinta y sexta entrega. En cualquier caso, la espera ha merecido la pena. El juego está localizado a nuestro idioma, corrige errores del pasado y nos recupera todas sus cartas maestras que bien le han valido situarse durante todo este tiempo en un puesto de honor dentro de la historia del género. Su más que correcta adaptación a la portátil, permitiéndonos disfrutarlo en cualquier lugar, es una virtud más que se suma a un juego de rol de corte clásico, un título de la vieja escuela, que hará las delicias de los nostálgicos y, sin duda alguna, complacerá también a quienes no lo conocieran en su momento y estén buscando un buen juego de rol.

Últimos análisis

STALKER 2 - Análisis
STALKER 2 - Análisis
Análisis
2024-11-20 15:00:00
GSC Game World lanza por fin una de las secuelas más esperadas que llega después de un desarrollo tortuoso para volver a enfrentarnos a los peligros y lo tétrico de La Zona.
Warcraft I: Remastered - Análisis
Warcraft I: Remastered - Análisis
Análisis
2024-11-19 16:24:00
Blizzard remasteriza las dos entregas originales de Warcraft y actualiza Warcraft 3 Reforged con importantes novedades.
Is this Game Trying to Kill Me? - Análisis
Is this Game Trying to Kill Me? - Análisis
Análisis
2024-11-19 09:03:28
Una entretenida aventura en la que todo intenta matarnos y que nos invita a resolver puzles en un juego dentro del juego.
AWAKEN - Astral Blade - Análisis
AWAKEN - Astral Blade - Análisis
Análisis
2024-11-18 09:17:00
China Hero Project nos trae un nuevo entretenido, aunque algo sencillo, indie con acción 2D, plataformas y un ligero toque 'metroidvania'.
Starship Troopers: Extermination - Análisis
Starship Troopers: Extermination - Análisis
Análisis
2024-11-16 11:53:00
La Federación y los bichos luchan de nuevo en un juego de acción en primera persona que, pese a sus buenas ideas, no termina de brillar ni funcionar en casi ningún apartado.
Empire of the Ants - Análisis
Empire of the Ants - Análisis
Análisis
2024-11-15 08:54:00
Tower Five nos permite encarnar a una hormiga para vivir una original y bonita aventura que hace de su variedad de misiones su principal fortaleza.
Género/s: JRPG / Rol
PEGI +7
Plataformas:
Game Boy Advance iPhone Android PC
También en: PC Android iPhone Switch PS4 XSX

Ficha técnica de la versión Game Boy Advance

ANÁLISIS
8
  • Fecha de lanzamiento: 9/6/2006
  • Desarrollo: Square Enix
  • Producción: Square Enix
  • Distribución: Nintendo
  • Precio: 39.95 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Cartucho
  • Textos: Español
  • Online: No
COMUNIDAD
8.55

Final Fantasy IV para Game Boy Advance

46 votos

Ficha técnica de la versión iPhone

COMUNIDAD
8

Final Fantasy IV para iPhone

1 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión Android

  • Fecha de lanzamiento: 3/6/2013
  • Desarrollo: Square Enix
  • Producción: Square Enix
  • Distribución: Google Play
  • Precio: 14,49 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: No
  • Online: No
COMUNIDAD
10

Final Fantasy IV para Android

2 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.

Ficha técnica de la versión PC

  • Fecha de lanzamiento: 17/9/2014
  • Desarrollo: Square Enix
  • Producción: Square Enix
  • Distribución: Steam
  • Precio: 14,49 €
  • Jugadores: 1
  • Formato: Descarga
  • Textos: Español
  • Voces: -
  • Online: -
  • Requisitos PC
Estadísticas Steam
COMUNIDAD
8.48

Final Fantasy IV (3D Remake) para Ordenador

7 votos
Insuficientes votos para figurar en los rankings.
Flecha subir