Conseguir obsidiana
La obsidiana es un bloque que se tarda de 15 a 50 segundos en recolectar, dependiendo de si usamos un pico de diamante o no. Si quieres crear una construcción casi indestructible, este material es la mejor opción.
Se puede obtener de manera natural, pero si lo deseas, debes encontrar lava que no esté en erupción. Recolecta agua con el cubo y pon el agua en la lava. Otra forma es la contraria, buscar un lago y llevar ahí la lava. Un cubo oscuro debería aparecer, esa es la obsidiana, y se necesita mucho tiempo para recolectar.
Logros de Xbox Live de Minecraft Xbox One Edition
Logro | Descripción | Gamerscore |
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Faroneitor | Has creado un faro alimentado al máximo | 60 |
…superó al maestro | Gana 3 partidas públicas consecutivas del minijuego Batalla. | 60 |
Faroneitor | Crea una baliza y enciéndela al máximo | 60 |
Supersónico | Has usado élitros para atravesar volando un espacio de 1 por 1 desplazándote a más de 40 m/s. | 60 |
Torbellino | Activa un conducto | 50 |
Cúbreme de escombros | Lleva un conjunto completo de armadura de inframundita | 50 |
Compra barato, vende caro | Intercambia por el mejor precio posible. | 50 |
Doctor de zombis | Has curado a un aldeano zombi. | 40 |
Hora de aventuras | Has descubierto 17 biomas. | 40 |
Cuando los cerdos vuelen | Has usado una montura para montar en un cerdo y hacer que sufra daño de caída. | 40 |
El comienzo. | Has matado al Wither | 40 |
Navega por los 7 mares | Visita todos los biomas oceánicos. | 40 |
The End | Has matado al dragón de Ender | 40 |
Cazatesoros | Consigue que un cartógrafo de la aldea te dé un mapa y luego entra en la estructura revelada | 40 |
Menuda cerdada | Coloca una silla de montar a un cerdo, súbete en él y haz que reciba daño por caída. | 40 |
Sobre rieles | Viaja en vagoneta al menos 500 m en línea recta desde el punto en el que te encuentras. | 40 |
Es solo un rasguño | Recibe 100 puntos de golpe en una ronda de una partida pública del minijuego Batalla. | 40 |
Bien muerto | Mata al dragón de Ender. | 40 |
Hora de aventuras | Descubre 17 de los 23 biomas diferentes. | 40 |
Zoólogo | Alimenta dos pandas con bambú. | 40 |
Doctor de zombis | Cura a un aldeano zombi. | 40 |
El comienzo. | Mata al Wither | 40 |
Sala de cartografía | Has colocado 9 mapas totalmente explorados y adyacentes en 9 marcos de 3 por 3. | 40 |
Lanzamiento de nieve | Has ganado una ronda de Tumble de bolas de nieve sin lanzar ni una sola bola de nieve. | 40 |
Tormenta de nieve | Has logrado golpear a un solo jugador con 25 bolas de nieve en una sola ronda pública. | 40 |
Tiro caliente | Has logrado golpear a un jugador con una bola de nieve mientras cae en la lava. | 40 |
Cartografía | Has colocado 9 objetos de mapas explorados y adyacentes en 9 marcos de 3x3. | 40 |
Todo sobre ruedas | Has viajado en vagoneta hasta un punto a 500m de distancia en una dirección desde donde empezaste. | 40 |
Selección artificial | Has engendrado a una mula a partir de un caballo y un burro. | 30 |
Todopoderoso | Te has comido una manzana de Notch | 30 |
En lo más profundo | Has vencido al Guardián anciano | 30 |
Comerciante maestro | Intercambia 1000 esmeraldas. | 30 |
The End... Otra vez... | Has logrado que el dragón de Ender reaparezca | 30 |
¡Mi oro! | Desentierra un tesoro. | 30 |
Dormir con los peces | Pasa un día bajo el agua. | 30 |
Supersónico | Has usado élitros para atravesar volando un espacio de 1 por 1 desplazándote a más de 40 m/s | 30 |
Necesitas un chicle de menta | Has recolectado aliento de dragón en un frasco de cristal | 30 |
El regateador | Has conseguido o gastado 30 esmeraldas comerciando con los aldeanos. | 30 |
Qué mal rollo | Derrota a un evocador | 30 |
Engañando a la muerte | Usa el Tótem de los inmortales para engañar a la muerte | 30 |
Mago de la organización | Pon un nombre a una caja de Shulker con un yunque | 30 |
¡Qué pastelazo! | Prepara un pastel con trigo, azúcar, leche y huevos. | 30 |
Al mundo inferior | Construye un portal inferior. | 30 |
Letalidad | Inflige nueve corazones de daño con un solo golpe. | 30 |
¡Haz el tonel! | Usa la corriente para darte impulso | 30 |
Joyero | Recoge 30 esmeraldas o cómpralas. | 30 |
Residencia de abejas total | Mueve y coloca un nido de abejas con 3abejas dentro usando Toque sedoso. | 30 |
Situación pegajosa | Desliza hacia abajo un bloque de miel para frenar tu caída. | 30 |
Colección arcoíris | Reúne los 16 colores de lana. | 30 |
Duelo de francotiradores | Mata un esqueleto con una flecha a una distancia de más de 50 metros. | 30 |
Devolución | Destruye un Ghast con una bola de fuego. | 30 |
El End profundo | Has derrotado a un Guardián anciano. | 30 |
Engañando a la muerte | Has usado el Tótem de los inmortales para engañar a la muerte. | 30 |
Qué mal rollo | Has derrotado a un evocador | 30 |
Todopoderoso | Come una manzana de notch | 30 |
¡Oooh! ¡Cómo brilla! | Distrae a un cerdín usando oro | 30 |
Destino turístico popular | Visita todos los biomas del Inframundo | 30 |
The End... Otra vez... | Has logrado que el dragón de Ender se regenere | 30 |
Necesitas un chicle de menta | Has logrado recolectar aliento de dragón en una botella de cristal. | 30 |
Buceo libre | Has logrado permanecer 2 minutos debajo del agua. | 30 |
Camuflaje | Has logrado matar a una criatura usando su mismo tipo de cabeza. | 30 |
Camuflaje | Has matado a una criatura usando su mismo tipo de cabeza. | 30 |
Hacia el Inframundo | Has construido un portal al Inframundo | 30 |
Desenfrenado | Has infligido nueve corazones de daño de un solo golpe. | 30 |
Colección arcoíris | Has reunido los 16 colores de lana. | 30 |
¡Mata a la bestia! | Derrota a un devastador. | 30 |
Su propia medicina | Has matado a un Ghast devolviéndole una bola de fuego. | 30 |
Francocazadores | Has matado un esqueleto con una flecha a una distancia de más de 50 metros. | 30 |
La mentira | Has preparado un pastel con trigo, azúcar, leche y huevos. | 30 |
El alumno… | Gana una partida pública del minijuego Batalla. | 25 |
Origen | Has empujado un pistón con un pistón y el pistón original con ese pistón. | 20 |
Poner montura | Has domado a un caballo. | 20 |
Buceador | Has permanecido 2 minutos debajo del agua | 20 |
¿El comienzo? | Has generado al Wither | 20 |
Supercombustible | Has conseguido que el horno funcione con lava | 20 |
¿Atlantis? | Encuentra una ruina bajo el agua. | 20 |
¿The End? | Has entrado en un portal de End | 20 |
Náufrago | Come solo alga marina seca durante tres días en el juego. | 20 |
¡Ah del barco! | Encuentra un naufragio. | 20 |
Transpórtame | Te has teletransportado a más de 100 metros de una vez desde una perla de Ender | 20 |
Soy biólogo marino | Recoge un pez con un cubo. | 20 |
Qué buenas vistas hay aquí arriba | Has levitado a 50 bloques de altura por los ataques de un Shulker | 20 |
Combustible alternativo | Enciende un horno con un bloque de algas marinas. | 20 |
Me va la marcha | Has conducido una caravana que contiene al menos 5 llamas | 20 |
¡Suéltalo! | Camina sobre al menos 1 bloque de agua congelada en un océano con las botas del Caminante helado | 20 |
Líder de la manada | Traba amistad con cinco lobos. | 20 |
Pensando en dispensadores | Construye un dispensador. | 20 |
¡Diamantes! | Adquiere diamantes con tus herramientas de hierro. | 20 |
A fuego | Libera una llama de su barra. | 20 |
Cupido | Mata a 2 jugadores con un arco y una flecha en una ronda de partida pública del minijuego Batalla. | 20 |
Hambriento | Mata a un jugador mientras mueres de hambre en un minijuego Batalla. | 20 |
¡Al fin! | Entra en un portal final. | 20 |
Hechizante | Construye una mesa de hechizos. | 20 |
Bibliotecario | Construye algunas estanterías para mejorar tu mesa de hechizos. | 20 |
Pasando el tiempo | Juega 100 días. | 20 |
Un escabeche, dos escabeches... | Coloca cuatro escabeches marinos en un grupo | 20 |
Ecoubicación | Da de comer pescado a un delfín para que te guíe hasta el tesoro | 20 |
Estómago de acero | Detén la inanición con carne podrida. | 20 |
Mantenerse frío | Nada en lava mientras tienes el efecto resistente al fuego. | 20 |
¡Qué montón de guijarros! | Recoge 1728 guijarros y colócalos en un cofre. | 20 |
Música para los oídos | Reproduce un disco de música en un tocadiscos. | 20 |
Guardaespaldas | Crea un gólem de hierro. | 20 |
Parte superior del mundo | Coloca andamios en el límite del mundo. | 20 |
¿Dónde has estado? | Recibe un regalo de un gato doméstico por la mañana. | 20 |
Qué buenas vistas hay aquí arriba | Has levitado a 50 bloques de altura por los ataques de un Shulker. | 20 |
Cambia las sábanas | Has teñido la cama de otro color. | 20 |
Me va la marcha | Has conducido una caravana que contiene al menos 5 llamas. | 20 |
¡Suéltalo! | Has caminado por la superficie de un océano congelando el agua con las botas del Caminante helado. | 20 |
¿El comienzo? | Genera al Wither | 20 |
Tela con la fruta | Crea un estandarte con una plantilla de manzana encantada. | 20 |
Supercombustible | Has logrado que el horno funcione con lava. | 20 |
Ensilla | Has logrado domar un caballo. | 20 |
Prueba tu propia medicina | Has logrado envenenar a una bruja con una poción de salpicadura. | 20 |
Transpórtame | Has logrado teletransportarte a más de 100 metros con un solo lanzamiento de una perla de Ender. | 20 |
Hora de comer estofado | Dale a alguien un estofado sospechoso. | 20 |
Guardaespaldas | Has creado un gólem de hierro. | 20 |
¡Qué montón de adoquines! | Has extraído 1728 adoquines y los has colocado en un cofre. | 20 |
¡Diamantes! | Has adquirido diamantes con tus herramientas de hierro. | 20 |
Te dispenso de ello | Has construido un dispensador. | 20 |
Hechicero | Has construido una mesa de encantamientos. | 20 |
El fuego eterno | Has liberado una llama de su barra. | 20 |
Estómago de acero | Has detenido la inanición con carne podrida. | 20 |
Líder de la manada | Te has hecho amigo de cinco lobos. | 20 |
Bibliotecario | Has construido algunas estanterías para mejorar tu mesa de encantamientos. | 20 |
Pasando el tiempo | Has jugado 100 días. | 20 |
Gatos a mansalva | Entabla amistad con veinte gatos callejeros. | 20 |
Desencantado | Usa una piedra de afilar para conseguir experiencia de un objeto encantado. | 20 |
¡Nos atacan! | Activa un asalto de saqueadores. | 20 |
¡Dad la alarma! | Haz sonar la campana cuando haya un enemigo en la aldea. | 20 |
Tengo un mal presentimiento | Mata a un capitán saqueador. | 20 |
Manteniendo tu frescura | Has nadado en lava mientras tenías el efecto resistente al fuego. | 20 |
Prueba tu propia medicina | Has envenenado a una bruja con una poción de salpicadura. | 20 |
Trampolín | Has rebotado 30 bloques en un bloque de limo. | 15 |
Atuendo tintado chic | Has usado un caldero para teñir las 4 piezas únicas de armadura de cuero. | 15 |
Época del conejo | Has cocinado un conejo y te lo has comido. | 15 |
La sequía | Has secado una esponja en el horno | 15 |
Con un pan debajo del brazo | Convierte el trigo en pan. | 15 |
Cazamonstruos | Ataca y destruye un monstruo. | 15 |
¡Del cuero salen las correas! | Consigue un poco de cuero. | 15 |
Lograr una mejora | Construye un pico mejor. | 15 |
Al rojo vivo | Construye un horno con ocho bloques de guijarros. | 15 |
Al rico pescadito | Pesca un pez y cocínalo. | 15 |
Rico en hierro | Funde un lingote de hierro. | 15 |
Todas las herramientas | Construye una herramienta de cada tipo. | 15 |
Brebaje casero | Destila una poción. | 15 |
¡Mío! | Abre todos los cofres en la arena de un minijuego Batalla en una ronda. | 15 |
Repoblación | Alimenta dos vacas con trigo para que se reproduzcan. | 15 |
¡Diamantes para ti! | Lanza diamantes a otro jugador. | 15 |
Macetero | Crea una maceta y colócala. | 15 |
Abeja invitada | Usa una fogata para recoger miel de una colmena con una botella sin molestar a las abejas. | 15 |
¡Es una señal! | Crea una señal y colócala. | 15 |
Recortes | Utiliza unas tijeras para obtener lana de una oveja. | 15 |
Iron Man | Lleva una armadura de hierro completa. | 15 |
Domador de fieras | Domestica un ocelote. | 15 |
Conjunto de teñido multicolor | Tiñe las 4 piezas únicas de armadura de cuero. | 15 |
Trampolín | Haz rebotar 30 bloques hacia arriba desde un bloque de limo. | 15 |
En el blanco | Golpea el centro de un bloque diana | 15 |
Hechizo de secar | Has logrado secar una esponja en el horno. | 15 |
De vuelta de entre los muertos | Has logrado ganar 3 rondas seguidas después de que uno de tus oponentes haya ganado 2 rondas. | 15 |
Quitanieves | Has logrado empujar hacia la lava a tres jugadores utilizando bolas de nieve. | 15 |
Eres el amo | Has permanecido en la capa superior mientras ganabas una ronda de Tumble de bolas de nieve. | 15 |
Tienes las de perder | Has ganado una partida de Tumble en la capa inferior en el minijuego Tumble de bolas de nieve. | 15 |
Ponle hierro al asunto | Has fundido un lingote de hierro. | 15 |
Con un pan debajo del brazo | Has hecho pan con el trigo. | 15 |
Chupavacas | Has recolectado algo de cuero. | 15 |
Pescado delicioso | ¡Has pescado un pez y lo has cocinado! | 15 |
¡Diamantes para ti! | Has lanzado diamantes a otro jugador. | 15 |
Transporte de mercancías | Has usado un embudo para mover un objeto de una vagoneta con cofre a un cofre. | 15 |
Consiguiendo una mejora | Has construido un pico mejor. | 15 |
Recortes en ganadería | Has utilizado unas tijeras para obtener lana de una oveja. | 15 |
Recién hecho | Has construido un horno con ocho bloques de adoquín. | 15 |
Iron Man | Te has puesto una armadura de hierro completa. | 15 |
¡Es una señal! | Has creado una señal y la has colocado. | 15 |
Domador de leones | Has domado un ocelote. | 15 |
Destilería local | Has elaborado una poción. | 15 |
Herramientas a mogollón | Has construido una herramienta de cada tipo. | 15 |
Cazamonstruos | Has atacado y acabado con un monstruo. | 15 |
Macetero | Has creado una maceta y la has colocado. | 15 |
Repoblación | Has alimentado a dos vacas con trigo para que se reprodujeran. | 15 |
¡Funde todo! | Has conectado 3 cofres a un solo horno usando 3 embudos. | 15 |
¡Hora de cultivar! | Has hecho una azada. | 10 |
¡Hora de picar! | Has usado tablones y palos para hacer un pico. | 10 |
¡Hora de luchar! | Has usado tablones y palos para hacer una espada. | 10 |
Haciendo inventario | Abre el inventario. | 10 |
Madera de leñador | Golpea un árbol hasta que aparezca un bloque de madera. | 10 |
Trabajo en la mesa | Fabrica una mesa de creación con cuatro bloques de tablones de madera. | 10 |
¡A cultivar! | Haz una azada. | 10 |
¡A dar palos! | Usa tablones y palos para hacer una espada. | 10 |
¡A la mina! | Utiliza tablones y palos para hacer un pico. | 10 |
¡Qué chuleta! | Cocina una chuleta de cerdo y cómetela. | 10 |
Energía renovable | Transforma troncos de madera con carbón para crear más carbón. | 10 |
Arquero | Mata un Creeper con flechas. | 10 |
Arquero | Has matado a un Creeper con flechas. | 10 |
Trabajo en la mesa | Has creado una mesa de trabajo con cuatro bloques de tablones de madera. | 10 |
Madera de líder | Le has pegado puñetazos a un árbol hasta que ha aparecido un bloque de madera. | 10 |
¡Qué chuleta! | Has cocinado una chuleta de cerdo y te la has comido. | 10 |
Energía renovable | Has transformado maderas de madera con carbón para crear más carbón. | 10 |
Haciendo inventario | Has abierto el inventario. | 10 |
Logros
10G
Hacer inventario
Abre el inventario.
Recoger madera
Golpea un árbol hasta que salga el bloque de madera.
Banco de pruebas
Crea un banco de trabajo con cuatro bloques de tablones de madera.
¡A perforar!
Usa tablones y palos para fabricar un pico.
¡A cosechar!
Usa tablones y palos para fabricar una azada.
¡Al ataque!
Usa tablones y palos para fabricar una espada.
15G
La cosa arde
Construye un horno con ocho bloques de guijarro.
Consigue maquinaria
Funde un lingote de hierro.
Conseguir mejoras
Construye un pico mejor.
¡Pescado delicioso!
¡Pesca y cocina un pez!
Pellejo de vaca
Reúne algo de cuero.
MÁS herramientas
Construye una herramienta de cada tipo (un pico, una pala, un hacha y una azada).
20G
Haz pan
Convierte el trigo en pan.
La caza del monstruo
Ataca y destruye un monstruo.
Dispénsame esto
Construye un dispensador.
30G
Líder de la manada
Hazte amigo de cinco lobos.
40G
La mentira
¡Haz un pastel con trigo, azúcar, leche y huevos!
Sobre raíles
Desplázate en vagoneta a un destino a 500 m como mínimo en línea recta desde el punto de partida.
Cuando los cerdos vuelan
Usa una silla para montar un cerdo y consigue que el cerdo sufra daños por caída al montarlo.
Al mundo inferior
Construye un portal inferior.