Lanzamiento: octubre.
Por llevar a la actualidad una de las grandes sagas del mundo del videojuego.
Castlevania nunca se ha llevado especialmente bien con las 3D, con una primera entrega para Nintendo 64 muy olvidable, y dos juegos para PlayStation 2 que, si bien tenían calidad, no se podían comparar a los referentes del género en la consola de Sony, como Devil May Cry o God of War. Este nuevo Castlevania: Lords of Shadow, la mayor producción de videojuegos hecha en España, ha logrado poner a los Belmont de nuevo a la altura de las circunstancias.
El juego abandona el diseño de escenarios abiertos y conectados que tomó de Metroid desde Castlevania: Symphony of the Night, y apuesta por una aventura lineal, con niveles revisitables, y una gran duración. Combina un sistema de combate complejo con un ritmo de acción frenética y otras situaciones de puzles y exploración, y complementa la leyenda de Drácula con mitología europea. Ha sido injustamente castigado por la crítica americana en pleno.