Lanzamiento: febrero.
Por concebir el terror de una forma completamente diferente.
Reinventar el terror sólo era posible reinventando al impresionante Silent Hill. Su apuesta por lo psicológico, la instrospección, y la incapacidad para hacer frente a estos seres adimensionales redefinía la tensión y el miedo. Una mirada diferente al germen de la serie, que aprovechó todas las posibilidades de Wii, pero que también tiene mucho que decir en PS2 y PSP. La nieve, el frío y la oscuridad son tus peores compañeros... salvo por el abominable destino que siempre se cierne sobre el siniestro pueblo de Silent Hill. Desde la insospechada introspección psicológica con la que se abre el juego, hasta sus diferentes finales, la tensión y el miedo serán tus fieles compañeros... si estás dispuesto a aceptarlos a tu lado.