Lanzamiento: septiembre.
Por combinar una campaña épica con un excepcional multijugador
Se sabía que Bungie Software, creadores de Halo, iban a "abandonar el barco" para iniciar una nueva saga, pero antes de romper lazos definitivamente con Microsoft se guardaban dos regalos para los fans del jefe maestro. El año pasado llegó Halo 3 ODST, dándonos un estilo diferente de Halo, y este 2010 ha sido el de Halo: Reach, uno de los hitos gráficos de Xbox 360 y una completísima despedida.
Reach nos cuenta la épica y fútil defensa del planeta por un equipo de soldados de Spartan, el mismo tipo de soldado que El Jefe Maestro, que intentan impedir que las fuerzas invasoras Covenant acaben con el planeta. Además de un modo campaña sólido y completo, con una inteligencia artificial de nuevo extraordinaria, el modo multijugador vuelve a ser completísimo, introduciendo nuevos modos de juego y, sobre todo, centenares de opciones de configuración.