La segunda temporada de The Last of Us no ha comenzado con buen pie. La ficción, que adapta el segundo videojuego de la popular saga de Naughty Dog, nos relata el viaje de Joel y Ellie con Pedro Pascal y Bella Ramsey retomando sus papeles en un contexto mucho más sombrío.
En este universo devastado con la entrada de Dina (interpretada por Isabela Merced) y Abby (Kaitlyn Dever), dos figuras clave para lo que está por venir, muchos se preguntan cuántos episodios tiene esta adaptación y hasta qué punto abarcará el segundo juego. Los creadores lo confirman: esta segunda temporada será más corta y tiene una explicación.
‘The Last of Us’ regresa con una segunda temporada más contenida en episodios, pero cargada de tensión y promesas de futuro
A diferencia de la primera temporada, que contó con nueve episodios, esta nueva entrega llega con una duración más ajustada: solo siete capítulos. Pero lejos de tratarse de una cuestión de presupuesto o ritmo de producción, la decisión ha sido totalmente narrativa. Craig Mazin y Neil Druckmann, responsables de la serie y este último también creador del juego original y copresidente de Naughty Dog, han querido adaptar con precisión los acontecimientos del segundo juego -pese a las licencias-, sabiendo que el material de partida es mucho más extenso, denso y emocionalmente complejo.

"Tenemos muchísimo más contenido en The Last of Us Part II que en el primer juego”, explicaba Mazin en una entrevista concedida a Deadline. “Desde el principio tuvimos que preguntarnos cómo dividir la historia a lo largo de varias temporadas. Y en esta, el punto de corte natural llega justo después del séptimo episodio", concluye.
La lógica interna de esta estructura no solo confirma una tercera temporada —ya anticipada por Max antes del estreno del 2x01, emitido el 14 de abril—, sino que abre la puerta a una cuarta entrega. “No creemos que podamos contar toda la historia en dos temporadas”, admitía el showrunner. “Nos estamos tomando nuestro tiempo, explorando caminos y detalles, como ya hicimos con la primera”.
Neil Druckmann, por su parte, ha respaldado completamente esta visión. Según el creativo, “si el público sigue con nosotros y tenemos la oportunidad de continuar, la temporada 3 será aún más grande… y puede que la historia incluso requiera una cuarta temporada”. Ambos coinciden en que cada episodio debe sentirse como una superproducción en sí misma, como una especie de película independiente, pero con el sello narrativo de HBO. Un sello que, según el público, ha comenzado a bajar el listón.
“La clave está en cómo construir temporadas que respondan a la historia, no a una duración predeterminada”, explicaba Druckmann. “Hemos esbozado múltiples temporadas y analizado en detalle esta segunda entrega. La estructura es esencial para nosotros, y eso nos ha llevado a esta decisión: siete capítulos eran los justos y necesarios”, concluía. En otras palabras: The Last of Us se adentra en su segundo acto con un ritmo más pausado, pero no menos intenso. Joel y Ellie, ahora casi dos desconocidos, están a punto de enfrentarse a las consecuencias de sus decisiones pasadas.