Género/s: JRPG / Rol
Plataformas:
PS5 PC Xbox Series X

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A la venta en España: Año 2027

Rev. NOiR es un videojuego de rol japonés, acción y fantasía oscura desarrollado y publicado por KONAMI. Previsto para 2027, el título está confirmado para PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Presentado inicialmente durante un State of Play de Sony, se trata de una nueva propiedad intelectual dentro del catálogo de RPG de Konami, con una ambientación de fantasía marcada por el destino, los mandatos celestiales, una calamidad llamada Lightfall y una historia centrada en dos jóvenes unidos por casualidad que intentan salvar el mundo de una destrucción inevitable.

Un nuevo RPG de fantasía oscura sobre el destino, la luz y la aniquilación

La historia de Rev. NOiR se desarrolla en un mundo gobernado desde tiempos antiguos por el Determinant, una entidad o fuerza situada en los cielos que guía a la humanidad mediante ordenanzas astrales destinadas a preservar la paz. Sin embargo, ese equilibrio se ve amenazado por el Lightfall, un fenómeno letal que provoca la muerte de todo aquello que toca. Con la llegada de una nueva temporada de Lightfall, el mundo vuelve a situarse al borde de la catástrofe, y la humanidad se enfrenta a una amenaza que parece dictada tanto por la naturaleza como por el propio destino.

El protagonista es Asch, un joven tranquilo que se cruza con Finé y su guardiana Diana en una aldea remota devastada por la tragedia. Guiado por una ordenanza astral que le exige “salvar a muchas personas”, Asch se une a Finé en una misión para detener el Lightfall y derrotar a los misteriosos provitons, seres que parecen ser la fuente de esta calamidad. Lo que comienza como un viaje para salvar el mundo acaba convirtiéndose en una historia sobre el peso del destino, la voluntad humana y la posibilidad de desafiar un orden aparentemente impuesto por los dioses.

En términos de jugabilidad, Rev. NOiR se presenta como un RPG con acción, exploración, combate en tercera persona y una fuerte carga narrativa. Aunque Konami todavía no ha detallado todos sus sistemas, la ficha de Steam lo sitúa dentro de etiquetas como JRPG, action RPG, aventura, fantasía oscura, historia rica, combate espectacular, magia y exploración. Esto apunta a una experiencia centrada en el viaje de sus protagonistas, con enfrentamientos activos, progresión de personajes y un mundo fantástico donde la acción y el desarrollo emocional tienen un papel importante.

Una de las claves de Rev. NOiR es su tono. El lema oficial, Beyond Justice, Annihilation Awaits, resume una aventura en la que la idea de justicia parece insuficiente frente a una amenaza absoluta. El juego no se presenta como una simple historia de héroes que derrotan al mal, sino como un relato donde salvar el mundo puede tener un coste enorme y donde las decisiones de los protagonistas podrían alterar el destino de toda la humanidad. Esa tensión entre providencia divina y voluntad humana es uno de los ejes más interesantes de su planteamiento narrativo.

El reparto principal confirmado está formado por Asch, Finé, Diana y Kross. Asch es un muchacho reservado cuyo encuentro con Finé lo empuja a participar en la Cessation, el viaje destinado a detener el Lightfall. Finé es una joven clériga portadora del Rainbow Astria, un poder que podría poner fin a la calamidad. Diana pertenece a la Astrian Order y actúa como guardiana de Finé, mientras que Kross es un tirador de la guardia de Lysria que se une al grupo como guía. Esta composición apunta a una aventura de grupo, con personajes de perfiles muy diferentes unidos por una misión común.

El sistema de combate todavía no se ha explicado con todo detalle, pero Konami lo ha descrito en sus comunicaciones recientes como un combate de acción estratégico moldeado por las decisiones del jugador. Esto sugiere una propuesta más activa que la de un RPG por turnos tradicional, posiblemente con ataques en tiempo real, habilidades especiales, magia y coordinación entre personajes. Al mismo tiempo, el énfasis en la historia y en el destino de sus protagonistas indica que la acción no será el único atractivo: la construcción del mundo, los vínculos entre personajes y las consecuencias del viaje parecen ocupar un lugar central.

Visualmente, Rev. NOiR apuesta por una estética de anime de fantasía oscura, con personajes estilizados, escenarios luminosos y una atmósfera marcada por el contraste entre belleza y destrucción. La propia idea del Lightfall permite jugar con una imagen especialmente inquietante: la luz, normalmente asociada a esperanza o salvación, se convierte aquí en una fuerza mortal. Este contraste entre claridad, catástrofe y oscuridad emocional define buena parte de la identidad del proyecto, que busca diferenciarse dentro del RPG japonés contemporáneo mediante un tono trágico y misterioso.

La ambientación también parece apoyarse en una mitología propia. Conceptos como el Determinant, las ordenanzas astrales, el Rainbow Astria, la Astrian Order, la Cessation o los provitons sugieren un mundo con reglas religiosas, cósmicas y políticas específicas. En lugar de limitarse a una fantasía genérica de reinos y monstruos, Rev. NOiR parece querer construir un universo donde el destino está institucionalizado, la fe tiene consecuencias reales y la salvación del mundo depende de interpretar o desafiar mandatos venidos del cielo.

La versión de PC ya cuenta con requisitos publicados en Steam, y estos apuntan a un RPG de cierta ambición técnica. El juego requiere Windows 11 de 64 bits, 16 GB de RAM, una NVIDIA GeForce RTX 2060 como mínimo y 100 GB de espacio disponible, con SSD recomendado. En configuración recomendada, Steam menciona 32 GB de RAM y una NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti. También se confirma compatibilidad con logros de Steam, juego en solitario y textos en español de España, aunque las voces estarán disponibles en inglés y japonés.

Uno de los aspectos más relevantes del proyecto es que Konami lo presenta como una experiencia RPG completamente nueva, no como una secuela ni como una recuperación directa de una saga antigua. Esto resulta especialmente interesante porque la compañía tiene un legado histórico en el género, pero en los últimos años ha estado más asociada a franquicias consolidadas, relanzamientos y proyectos de menor frecuencia. Rev. NOiR puede leerse como un intento de volver a competir en el terreno del RPG narrativo de gran escala con una propiedad original. :contentReference[oaicite:8]{index=8}

En cuanto a la recepción crítica, Rev. NOiR todavía no cuenta con análisis definitivos porque su lanzamiento está previsto para 2027. Steam no recoge reseñas de usuarios y Metacritic tampoco dispone todavía de críticas profesionales publicadas. La recepción inicial procede principalmente de su presentación, sus tráilers y la curiosidad generada por ver a Konami apostar por un nuevo RPG original. La respuesta de la comunidad es de expectación prudente: hay interés por su mundo, su estética y su premisa, pero todavía faltan demostraciones jugables extensas para valorar la profundidad real del combate, la exploración y la narrativa.

La percepción de la comunidad gira alrededor de varios puntos claros: la curiosidad por una nueva IP de Konami, el atractivo de su fantasía oscura, el misterio del Lightfall y las dudas sobre hasta qué punto será un JRPG de acción tradicional o una experiencia más experimental. Sus primeros materiales transmiten una fuerte ambición narrativa, con énfasis en vínculos emocionales, destino y catástrofe, pero el juego todavía necesita mostrar más combate, progresión, exploración y estructura para consolidar esa expectación.

En resumen, Rev. NOiR es un nuevo RPG de Konami que combina fantasía oscura, estética anime, acción en tercera persona y una historia marcada por el enfrentamiento entre destino divino y voluntad humana. Gracias a su mundo amenazado por el Lightfall, sus protagonistas Asch y Finé, sus conceptos astrales y su lanzamiento previsto en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, el juego se perfila como una de las nuevas propiedades japonesas más interesantes de 2027. Todavía queda mucho por conocer, pero su presentación lo sitúa como una apuesta ambiciosa dentro del RPG de fantasía contemporáneo.

También conocido como Rev. NOiR.

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