Información del juego
AMY es un videojuego de terror y supervivencia desarrollado por VectorCell y publicado en PlayStation Network (PSN), así como en Xbox Live Arcade, en 2012. Ambientado en un mundo post-apocalíptico, este juego se distingue por su enfoque en la protección y gestión de un NPC, la joven Amy, mientras se navega por un entorno plagado de peligros.
Terror y supervivencia
En AMY, los jugadores asumen el rol de Lana, quien debe proteger y guiar a Amy, una niña autista con habilidades sobrenaturales, mientras escapan juntas de una ciudad infestada de zombis y enfrentan las fuerzas de una corporación maligna. La supervivencia de Lana depende en gran medida de Amy, ya que la niña puede sanar y tiene poderes que pueden proteger a Lana de las infecciones y ayudar a resolver diversos puzzles.
Una de las mecánicas centrales del juego es la gestión de la relación entre Lana y Amy. Los jugadores deben asegurarse de que Amy no quede atrás ni sea capturada por las fuerzas enemigas. Además, deben resolver rompecabezas que requieren la cooperación entre ambos personajes para avanzar. Estos rompecabezas a menudo implican utilizar las habilidades especiales de Amy para manipular el entorno o distraer a los enemigos.
Visualmente, AMY utiliza una paleta de colores oscuros y sombríos para crear una atmósfera opresiva y tensa, adecuada para un juego de terror. Los efectos de sonido y la música ambiental también contribuyen a este sentido de urgencia y peligro constante, sumergiendo a los jugadores en un mundo post-apocalíptico lleno de amenazas.
Sin embargo, la recepción crítica de AMY fue mayormente negativa. Los críticos y jugadores criticaron la mecánica de juego por ser torpe y frustrante, con controles poco responsivos y una IA problemática que a menudo resultaba en una experiencia de juego difícil. A pesar de la promesa de una narrativa intrigante y mecánicas innovadoras, el juego fue considerado por muchos como una oportunidad perdida debido a su ejecución deficiente.
En resumen, AMY es un intento ambicioso de combinar el horror, la supervivencia y los puzzles en un solo juego, destacándose por su intento de profundizar en la dinámica entre dos personajes en un escenario de horror. Aunque la implementación de sus ideas únicas no fue bien recibida, el juego aún ofrece algunos elementos destacados para aquellos interesados en los títulos de terror y supervivencia que ofrecen algo más que simplemente sustos.
Gráficamente y yo entendiendo que es indie, puedo decir que esta bien, lo malo es que hay bajadas de FPS muy rapidamente y de vez en cuando tienes framerate, otra cosa negativa que el juego es demasiado oscuro tanto que ni ves que tienes que hacer.
Si hablamos de sonido hablamos de que la musica pasa desapercibida o solo hay de fondo que no sientes nada. Pero!, la sincronizacion de voces es malisima y no cordina bien con los personajes.
Y el gameplay es demasiado simple y sin chiste y sumemos lo anterior.