Información del juego
Perfect Dark (el reboot desarrollado por The Initiative junto a Crystal Dynamics y Xbox Game Studios) era un ambicioso proyecto de acción en primera persona y sigilo que finalmente ha sido cancelado y no llegará a publicarse. Estaba concebido como el regreso de Joanna Dark en forma de thriller de espías ambientado en un futuro cercano con énfasis en tecnología, infiltración y un tono de ciencia ficción ecológica.
Resumen
El estudio The Initiative se fundó en 2018 dentro de Xbox con la idea de ser un “estudio cuádruple A” y su primer gran encargo fue precisamente este nuevo Perfect Dark. El juego se anunció oficialmente en The Game Awards 2020 con un tráiler conceptual y se presentó como un título first‑party para Xbox Series y PC basado en Unreal Engine, con soporte desde el primer día para el servicio Game Pass.
A nivel de concepto, este Perfect Dark buscaba combinar tiroteos en primera persona, parkour, hackeo e infiltración con un sistema llamado internamente Adrenaline System, que pretendía dar más expresividad y variedad a las acciones de Joanna. El tono visual se describía como “eco sci‑fi”, con una Tierra golpeada por desastres ambientales y megacorporaciones que ofrecían soluciones tecnológicas a cambio de un control casi total, encuadrando a Joanna como una agente que opera en medio de esa crisis global.
El desarrollo, sin embargo, fue muy turbulento. The Initiative comenzó trabajando con Unreal Engine 4, pero el proyecto se reinició en 2022 para pasar a Unreal Engine 5, lo que supuso rehacer buena parte del trabajo. Se produjo una fuga importante de talento entre finales de 2021 y mediados de 2022, con desarrolladores que abandonaron el estudio alegando falta de autonomía creativa y un progreso muy lento, mientras Crystal Dynamics se sumaba al proyecto para reforzar la producción.
En el Xbox Games Showcase 2024 se mostró por fin una demo de gameplay donde se veía a Joanna realizando parkour, secuencias de sigilo y combate, lo que devolvió la esperanza a los fans, aunque el juego seguía sin fecha de lanzamiento. Tiempo después se discutió si esa demo era totalmente representativa del estado real del juego, pero miembros del equipo han asegurado que el material mostrado era “real” en cuanto a mecánicas, aunque procedía de una vertical slice muy controlada.
En 2025, en el contexto de una gran oleada de despidos en Microsoft que afectó a múltiples divisiones y estudios, Xbox confirmó la cancelación definitiva de Perfect Dark y el cierre de The Initiative. El comunicado interno filtrado hablaba de detener el desarrollo tanto de este juego como de otros proyectos como Everwild, y diversas informaciones posteriores mencionaron incluso intentos de otras compañías (como Take‑Two) de rescatar el proyecto, que no llegaron a buen puerto.
A día de hoy, ese reboot de Perfect Dark se considera un proyecto cancelado que nunca verá la luz, pese a haber generado mucha expectación y a haber sido presentado como la gran carta de presentación de The Initiative dentro del ecosistema Xbox.
















