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El exitoso juego de acción en primer persona en mundo abierto no está preparado para ser jugado en tercera, como nos demuestra un mod con resultados hilarantes.
Los proveedores de internet confirmaron que el enorme volumen de descargas provocó problemas en la conexión de internet de todo el país, un juego que se ha convertido en motivo de orgullo nacional.
El juego de acción en mundo abierto de GSC Game World sigue mejorando y actualizándose con rapidez, solucionando los mayores problemas desde su lanzamiento el pasado 20 de noviembre.
Este mod te permite agarrarte a las cornisas y subirte a cualquier cosa que esté justo por encima de la altura de la cabeza, lo que mejora la movilidad e incluso te permite acceder a nuevas zonas.
GSC Game World ha publicado este 29 de noviembre la actualización 1.0.1 que realiza numerosos ajustes para solucionar errores que afectan a diferentes aspectos del videojuego.
El juego de acción de GSC Game World recrea con sorprendente fidelidad muchos de los lugares reales de la Zona de exclusión de Chernóbil, el lugar donde se produjo la catástrofe nuclear en los 80.
El shooter en mundo abierto de GSC Game World está siendo un éxito de ventas, pero ha salido a la venta con numerosos bugs y problemas, que sus creadores han prometido arreglar con premura.
Apenas un par de días después de agradecer a los más de 100.000 jugadores concurrentes que había en Steam, GSC Game World desvela cuántos han comprado STALKER 2, su nuevo 'shooter' de supervivencia.
El inmersivo y realista shooter de GSC Game World no es nada piadoso con el jugador, así que si no quieres pasarlo mal, toma buena nota de estas recomendaciones para sobrevivir en La Zona.
El juego de acción en mundo abierto de GSC Game World ya está disponible en Xbox Series y PC, y ha llegado con algunos bugs y problemas de rendimiento, que sus creadores ya están intentando arreglar.
Con el lanzamiento de STALKER 2, es normal preguntarse si la saga de disparos y supervivencia en mundo abierto de GSC Game World sigue algún orden idóneo para entender la historia. Aclaramos la duda.
El shooter en mundo abierto de GSC Game World llega hoy a Xbox Series, PC y Xbox Game Pass, y en España podremos empezar a jugarlo a primera hora de la tarde.
Tras anunciarse hace casi 14 años, STALKER 2 por fin llega esta semana a PC y Xbox Series después de sobrevivir a un accidentado desarrollo por parte del estudio ucraniano GSC Game World.
Stalker 2, el esperado juego de acción en primera persona de GSC Game World, se pone a la venta el 20 de noviembre. Estará disponible en Xbox Game Pass y los usuarios de consola ya pueden descargarlo.
El esperado juego de acción en mundo abierto se pone a la venta el 20 de noviembre, y sus creadores han explicado lo complicado que ha sido llevarlo a Xbox Series S, aunque han salido airosos.
Las tres aventuras de acción, terror y supervivencia en mundo abierto se podrán comprar por separado, por 19,99 €, o juntas en el pack 'S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy', por 39,99 euros.
El 3 de octubre se estrena el documental 'War Game: The Making of S.T.A.L.K.E.R. 2', en el que los desarrolladores de GSC Game World cuentan cómo ha sido el desarrollo del juego en mitad de la guerra.
La colección con la trilogía de S.T.A.L.K.E.R. se adapta a la consola de Nintendo y aprovechará algunas de sus funciones, como el giroscopio y la pantalla táctil.
GSC Game World muestra muchos detalles del videojuego que llegará a PC y Xbox Series en noviembre, desde la cantidad de zonas a las escenas cinematográficas.
Un vídeo conceptual reimagina cómo sería en Unreal Engine 5 Stalcraft, el juego que une los personajes de Minecraft con el mundo de Stalker, y el resultado es mucho mejor de lo que cabría esperar.
El clásico de PC debuta en las consolas de la pasada generación de Sony y Microsoft permitiéndonos disfrutar de tres juegos únicos para prepararnos para STALKER 2.
Esta colección con los tres STALKER sería uno de los anuncios del Xbox Partner Preview, que se podrá seguir hoy a las 19:00 horas en la península española.
El subtítulo de STALKER 2 ha pasado de ser 'Heart of Chernobyl' a 'Heart of Chornobyl' para reflejar la forma ucraniana de referirse a la ciudad en la que se desarrolla el juego.