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Acaban de lanzar Indiana Jones y El Gran Círculo en PS5 y todavía tienen pendiente su DLC. Phil Spencer da pistas sobre el próximo juego de MachineGames.
Bethesda ya había confirmado que la versión física de PS5 de Indiana Jones y el Gran Círculo requeriría conexión a Internet, pero ahora sabemos que la descarga será de más de 100 GB de datos.
La más reciente aventura de Indy desarrollada por MachineGames dará el salto a la consola de Sony muy pronto para que los jugadores de PlayStation también puedan disfrutar de ella.
El videojuego de MachineGames y Bethesda lanzado el año pasado en Xbox Series y PC aprovechará varias funciones de PS5, como la respuesta háptica del DualSense y el Audio 3D.
Al igual que ocurrió en Xbox Series, la versión física del juego requiere conexión a internet para poder jugarlo, ya que no viene incluido al completo en el disco debido a su gran tamaño.
Sabemos que la versión para PS5 de este (hasta ahora) exclusivo de Xbox llegará en primavera. Ahora se ha filtrado la fecha de lanzamiento y ediciones del juego de Indiana Jones en la consola de Sony.
La aventura de Indy a cargo de MachineGames parece que no ha logrado mantener el interés de sus jugadores: solo alrededor de un 20% ha llegado hasta el final de la aventura, según sus logros.
Mario Gavrilis, quien da vida al villano del nuevo juego de Indiana Jones, cree que el término 'actor de voz' es engañoso si el rodaje del juego incluye captura de movimientos.
La Actualización 2 para la aventura de MachineGames corrige varios errores de la versión para PC y algunos fallos en las misiones, pero destaca sobre todo por las mejoras en la iluminación global.
El servicio de juego en la nube de NVIDIA permite jugar con la máxima potencia de un PC gaming de última generación independientemente del dispositivo que uses: así de bien se ve NVIDIA Geforce Now.
El jefe de Xbox Game Studios ha hablado sobre por qué el juego de Indiana Jones llegará más tarde a PS5: 'Queremos asegurarnos de que haya una gran experiencia para los jugadores de Xbox'.
La esperada aventura de acción de Bethesda se pone a la venta de manera oficial este lunes 9 de diciembre, pero tiene un acceso anticipado que comienza este viernes, si adquieres la edición Prémium.
Aunque en la ficha de Steam todavía no se indica, se ha descubierto en nueva actualización del backend de SteamDB que se ha añadido este polémico sistema antipiratería sin avisar.
La aventura de exploración, puzles y acción de MachineGames (Wolfenstein) se estrena el próximo lunes, pero quienes compren la Premium Edition podrán acceder desde este viernes.
La aventura de acción en primera persona se pondrá a la venta el 9 de diciembre en Xbox Series y PC, disponible también en Xbox Game Pass, y se podrá adquirir en diferentes ediciones
Casi 15 minutos de gameplay de Indiana Jones y el Gran Círculo profundizan en la jugabilidad del esperado juego de MachineGames y Bethesda, que llega primero a Xbox Series y PC y después a PS5.
Todd Howard ha admitido que, al principio, estuvo en contra de la decisión de darle el papel protagonista a Troy Baker, quien finalmente encarnará a este icónico personaje.
Los desarrolladores de MachineGames responsables de la aventura del arqueólogo aseguran que será el título más largo que haya desarrollado la compañía.
La esperada aventura de MachineGames tendrá voces en español en nuestro país, y Behesda acaba de confirmar los actores de doblaje, contando con Gaby Jiménez como la voz de Indiana.
Indiana Jones y el Gran Círculo, la aventura desarrollada por MachineGames para PC y Xbox Series, pondrá a los jugadores tras los ojos del cazatesoros más popular.
La nueva versión del mítico Quake ya está disponible en PlayStation 4, Xbox, PC y Switch a un precio de 9,99 euros en España. Cuenta con resolución 4K, gráficos mejorados, mods, modos online y más.
La saga protagonizada por B.J. Blazkowicz estuvo ausente durante el E3 2021, cuando los fans esperaban que MachineGames anunciara Wolfenstein 3. Pete Hines calma los ánimos.