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Oasis es un videojuego que se genera por inteligencia artificial cada vez que pulsas un botón, aunque a efectos prácticos parece ser una copia de Minecraft que no termina de funcionar bien.
El actor de Marvel tiene muy claro que nadie usará su rostro y su apariencia para futuras películas cuando haya muerto. Se niega a que Hollywood use su imagen con IA.
¿Y si los Pokémon existieran y evolucionaran igual que en los videojuegos? Una IA ha dado respuesta mostrando cómo serían las transformaciones de estas "adorables" criaturas.
Uno de los asistentes al evento de Tesla y Elon Musk confirmó que Optimus, el revolucionario robot, "no funcionaba completamente con IA", sino que "es asistido remotamente" mediante realidad virtual.
El mítico diseñador ha dado varios entrevistas con motivo de la apertura del museo de la compañía, hablando sobre qué hace diferente a Nintendo respecto a la competencia.
La editora de EA Sports FC, Los Sims y Battlefield defiende que la IA les permite ser más eficientes, expandirse y transformarse, a la vez que ayuda a que los juegos sean más estables y seguros.
El jefe del gigante tecnológico estadounidense ha realizado una apasionada defensa de la IA generativa, que cree será imprescindible en el mundo de los videojuegos y para el futuro de su empresa.
Project Sid ha sido un sorprendente experimento de una empresa tecnológica, con cientos IA autónomas colaborando en un mundo virtual con economía, cultura, religión y gobierno emergentes.
El mítico creador británico, que ha presentado recientemente su nuevo juego, ha hablado sin tapujos de cómo cree que va a impactar la inteligencia artificial en el mundo de los videojuegos.
El director de 'Gladiator II', Ridley Scott, es una de las figuras más emblemáticas de Hollywood. El cineasta, que trabaja a la vanguardia de los efectos digitales, criticó a la IA. Ahora la defiende.
El poder ver a Darth Vader bailongo o a Luke Skywalker convertidos en héroes de una película típica de la india gracias a la IA, es de esas cosas que la humanidad no debería perderse jamás.
Tras un estudio realizado a un grupo de jóvenes de la generación Z, entre 18 y 24 años, Google arroja datos clave sobre los comportamientos de los jóvenes en internet y el uso de la IA.
Shuntaro Furukawa, presidente de Nintendo, cree que la experiencia de la compañía al crear videojuegos 'no se puede conseguir sólo con tecnología' de IA, poniendo en valor la creatividad humana.
Las autoridades investigan el suceso y en caso de confirmarse la intencionalidad del robot, se trataría del primer caso de suicidio de un robot con IA.
Mientras esperamos por la película en imagen real basada en los videojuegos de The Legend of Zelda, podemos hacernos una idea de cómo se verá la princesa gracias a una recreación hecha con IA.
Hace unos días una página de Sony publicaba una entrevista con Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog, que tuvo que aclarar varias afirmaciones. Finalmente, Sony ha retirado la entrevista.
En un evento celebrado ayer a puerta cerrada los de Redmond presentaron algunas de las novedades de la marca en cuanto a IA, incluyendo una futura integración de Copilot en sus videojuegos.
Dragon Ball presentó un amplio y atractivo abanico de personajes protagonistas y secundarios, pero con el paso del tiempo algunos fueron olvidados. Gracias a la IA ahora recuperamos a Lunch.
Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, cree que más del 50 % de sus procesos de desarrollo de videojuegos se verán afectados positivamente por la inteligencia artificial generativa de aquí a 3-5 años.
Con ayuda de diversas inteligencias artificiales como Midjourney podemos hacernos una idea de qué aspecto tendría la saga cinematográfica de Lucasfilm si se hubiese realizado en los años 50.
La compañía de PlayStation ha diseñado un sistema de inteligencia artificial que aprendería de nuestro estilo de juego para superar automáticamente y por nosotros las secciones más engorrosas.
Camie, sirena que apareció por primera vez en la minihistoria de Hatchan en One Piece, es recreada mediante inteligencia artificial obteniendo un aspecto hiperrealista.
Una encuesta realizada a 300 estudios apunta a que más de la mitad de los estudios de desarrollo ya han integrado la inteligencia artificial en la creación de sus videojuegos.
Ryan Reynolds como Son Goku, Jackie Chan como Muten Roshi y la estrella principal de 'Dune', Timothée Chalamet como Son Gohan. El live-action soñado por los fans se hace realidad gracias a la IA.
El CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, afirma que la IA generativa puede animar a los jugadores a gastar hasta un 20 % más en sus juegos y lograr que el desarrollo sea un 30 % más eficiente.
Faye Valentine, una de las estrellas principales de la querida Cowboy Bebop, se luce en una impresionante versión realista gracias a la inteligencia artificial.
Será una herramienta de reescalado y suavizado de texturas similar a NVIDIA DLSS o AMD FSR y llegará para darnos unos FPS extra en los juegos que sean compatibles.
Estando a la espera del live-action de Naruto, piden a una inteligencia artificial que muestre cómo sería Sakura Haruno en la vida real y el resultado es una maravilla.
La cantante ha sido víctima de una serie de montajes pornográficos en la red social X (Twitter). Taylor Swift anuncia que se plantea demandar a los creadores de un contenido falso muy peligroso.
La moderación por IA del chat de voz de Call of Duty: Modern Warfare 3 ha intervenido en 2 millones de cuentas y ha reducido a la mitad la exposición de los jugadores a comentarios despectivos o agresivos.
A pesar de su apariencia adulta, Bonney es en realidad una niña de 12 años capaz de cambiar la edad de su apariencia gracias a la fruta Toshi Toshi no Mi.
De momento solo está disponible para PC en inglés, pero el gamberro juego Suck Up promete revolucionar las interacciones con personajes gracias al uso de la inteligencia artificial.