IA como herramienta, nunca guionista: el creador de Disgaea se niega a usarla para escribir historias

Sohei Niikawa, creador de Disgaea, cree que la inteligencia artificial puede mejorar la productividad, pero rechaza que escriba por él sus personajes, tramas e historias.
Jorge Cano ·

La inteligencia artificial generativa se está abriendo paso en el desarrollo de videojuegos, pero Sohei Niikawa, creador del Disgaea original, tiene muy claro dónde quiere poner el límite. El veterano desarrollador considera útil esta tecnología como herramienta de apoyo, pero asegura que no tiene "absolutamente ningún interés" en emplearla para escribir sus historias.

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Niikawa, responsable también de Rhapsody: A Musical Adventure, explicó que no considera la IA una amenaza y que está dispuesto a utilizarla en aquellas tareas donde pueda mejorar la productividad, siempre que no implique infringir derechos de autor ni realizar otras prácticas ilegales.

Las historias y los personajes quiere crearlos él mismo

Su postura cambia completamente cuando entra en juego la parte creativa. El desarrollador pone como ejemplo la posibilidad de crear un argumento básico y pedir después a una inteligencia artificial que termine la obra. Aunque no critica a quienes decidan trabajar de esta manera, él no encuentra ningún atractivo en ese proceso.

Niikawa explica que su motivación para crear videojuegos nace precisamente de imaginar las historias y personajes que quiere contar. Por este motivo, asegura que no disfruta del proceso si no puede darles forma personalmente y escoger cada palabra.

Esto no significa que descarte cualquier aplicación de la IA relacionada con la escritura. Podría recurrir a ella como asistente para buscar información o incluso para proponer nombres de personajes o títulos, pero no le pediría que generase una historia completa ni que le ofreciera una lista de argumentos potencialmente comerciales entre los que elegir.

El "corazón humano" seguirá siendo fundamental

Preguntado sobre qué deberían aprender los jóvenes desarrolladores en una industria donde estas herramientas serán cada vez más habituales, Niikawa señala dos capacidades: crear experiencias capaces de conectar emocionalmente con las personas y saber juzgar las propuestas generadas por una IA.

El creador de Disgaea volverá muy pronto con Demons' Night Fever, un nuevo RPG táctico producido por él que se pondrá a la venta el 22 de octubre en PS5, Nintendo Switch y PC. Su sistema de combate permitirá incluso sacrificar a nuestros propios aliados para obtener ventajas, manteniendo el característico sentido del humor negro de sus anteriores trabajos.

Jorge Cano
Redactor

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Portada Demons' Night Fever
Demons' Night Fever PC Switch PS5
Lanzamiento: 22/10/2026 · Género: Rol / Estrategia

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