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Quake 2 RTX estrena sus requisitos mínimos en PC

La nueva versión con Ray Tracing se pondrá a la venta el 6 de junio.
Quake 2 RTX estrena sus requisitos mínimos en PC

Hace unos días que NVIDIA anunció el retorno del clásico Quake 2 con una edición especial que llegará con Ray Tracing o trazado de rayos en tiempo real y que nos permitirá ver el clásico de idSoftware como nunca lo habíamos hecho antes gracias al equipo de desarrollo Lightspeed Studios.

Esta nueva versión del juego nace del trabajo de Christop Schied y un pequeño equipo del Instituto de Tecnología de Karsruhe que se encargaron de agregar el trazado de rayos a Quake II creando con ello Q2VKPT basado en el código del Q2PRO.

Tras esto NVIDIA mostró interés en el proyecto y ha entrado a escena para introducir nuevos efectos visuales de trazado, mejorar las texturas y crear decenas de cambios y mejoras que llevan el hardware RTX al límite y que pueden rivalizar, al menos en iluminación, en los juegos de hoy día.

Hoy, por fin, tenemos los requisitos mínimos publicados a través de la página oficial de Steam del juego y, por extraño que parezca, en esta ocasión o al menos de momento, solo tenemos requisitos mínimos y no recomendados.

Aquí los tenéis:

  • Requiere un procesador y un sistema operativo de 64 bits
  • SO: Windows 7 64-bit
  • Procesador: Intel i3-3220 o AMD Equivalent
  • Memoria: 8 GB de RAM
  • Gráficos: NVIDIA RTX 2060 o superior
  • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
  • Notas adicionales: Vulkan

Saúl González
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