Microsoft ha aprovechado la Game Developers Conference que se celebra estos días en San Francisco para desvelar algunas de las novedades que implementará en su sello Games for Windows, destacando las medidas que tomará para reducir el índice de piratería en compatibles.
En este caso, los juegos bajo este sello requerirán de una autentificación en los servidores de Microsoft para funcionar, amén de también para jugar en línea. A todo esto, las novedades del sello Games for Windows incluirán un mejorado Marketplace con una nueva API para las desarrolladores que podrán así crear sus propias tiendas para distribuir los contenidos de sus videojuegos.
Por último, los usuarios contarán también con la posibilidad de guardar sus datos en los servidores de Microsoft de forma que los contenidos del perfil de cada usuario y sus juegos podrán ser utilizados en cualquier equipo desde el que acceda el propietario de la cuenta.
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