PlayStation Home empezó en PS2
Phil Harrison ha declarado en una entrevista concedida a la MTV que el sistema PlayStation Home para PlayStation 3, recientemente anunciado, empezó como un proyecto para PlayStation 2.
"Realmente empezó su vida en PlayStation 2 e iba a ser una manera de crear un sistema de lobby tridimensional muy sencillo que podría conectar un puñado de juego," ha declarado el máximo responsable de Sony Worldwide Studios.
"Cuando empezamos a explorarlo y descubrimos su potencial, pensamos que realmente debía ser una iniciativa en una plataforma y es algo que debemos llevar a todos los juegos de PlayStation 3 y a todos los usuarios."
Harrison ha destacado la importancia de la convergencia entre los elementos de construcción de una noción de comunidad y los elementos de contenido, considerando que "es una experiencia muy fascinante. No estamos totalmente seguros de hacia dónde irá, pero es un muy buen punto de partida."
Os recordamos que el servicio se lanzará en octubre, y que Sony espera que la descarga sea de menos de 500MB.
Podéis encontrar toda la información sobre PlayStation Home en las últimas noticias publicadas, cuyos enlaces os ofrecemos a continuación.
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Lanzamiento: 11/12/2008 · Género: Simulación / PS Network
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PlayStation Home fue un innovador entorno social virtual desarrollado por Sony Computer Entertainment para la PlayStation 3. Lanzado en diciembre de 2008, Home sirvió como una plataforma de interacción social y entretenimiento, mezclando elementos de simulación y mundos persistentes en línea. Aunque carecía de una trama tradicional de videojuegos, el objetivo principal de Home era proporcionar un espacio donde los jugadores pudieran crear avatares personalizados, socializar, y experimentar una variedad de actividades y eventos.

















