Los desarrolladores de Gears of War E-Day temen despidos tras su lanzamiento y perder una bonificación
Gears of War: E-Day se encuentra a las puertas de su lanzamiento oficial el 6 de octubre, y ya está disponible mediante acceso avanzado para algunos jugadores, pero el ambiente dentro de The Coalition estaría lejos de ser el de una celebración. Tras la publicación de nuestro análisis de la campaña, un nuevo informe asegura que varios empleados del estudio temen que se produzca otra ronda de despidos una vez llegue el juego.
La preocupación ha aumentado después de que Juan Vaca, director narrativo de Gears of War: E-Day, fuera despedido apenas una semana antes de su lanzamiento, una decisión que, según trabajadores del estudio, ha resultado muy desmoralizadora para el equipo después de años de desarrollo.
El equipo esperaba los recortes después del lanzamiento
Fuentes del estudio explican que los empleados ya contemplaban la posibilidad de que The Coalition terminase viéndose afectada por los numerosos recortes realizados en XBOX, pero esperaban que cualquier decisión de este tipo llegase después del estreno de E-Day.
Ahora existiría la sensación de que puede producirse una nueva oleada de despidos en cualquier momento, e incluso algunos trabajadores contemplan una posible reorganización del estudio bajo Activision a finales de año. Microsoft, por su parte, no ha realizado comentarios sobre estas afirmaciones.
La incertidumbre afecta también a una bonificación ligada a la puntuación que consiga el juego en Metacritic. Según el informe, la dirección habría informado a los empleados de que el pago está previsto para finales de octubre y que, en principio, es necesario seguir siendo trabajador a tiempo completo en el momento de recibirlo.
Dudas sobre una bonificación ligada a Metacritic
Las fuentes consultadas señalan que los empleados despedidos recientemente, incluido Juan Vaca, deberían recibir igualmente esa bonificación si Gears of War: E-Day alcanza el objetivo establecido, por lo que teóricamente ocurriría lo mismo con cualquier trabajador afectado por posibles recortes después del estreno.
Aun así, algunos integrantes de The Coalition mantienen sus dudas y aseguran que la confianza en la dirección de Microsoft se ha deteriorado tras los últimos movimientos. Hasta hace poco existía dentro del estudio la percepción de encontrarse en una posición relativamente segura frente a los problemas que atraviesa la industria, una sensación que habría cambiado durante las últimas semanas.

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Más sobre Gears of War: E-Day
Gears of War: E-Day es un juego de acción y disparos en tercera persona desarrollado por The Coalition y publicado por Xbox Game Studios para Xbox Series X|S y PC. Lanzado el 6 de octubre de 2026, también disponible desde su estreno en Game Pass Ultimate y PC Game Pass, esta precuela recupera a Marcus Fenix y Dominic Santiago para mostrar el comienzo de la invasión Locust, catorce años antes del primer Gears of War.













