Marathon quiere dejar de ser solo un shooter de extracción y Bungie detalla su gran transformación hasta 2027
Bungie ha detallado sus planes para transformar profundamente Marathon durante los próximos meses. El estudio quiere llevar el juego más allá de su planteamiento original como extraction shooter PvEvP, ofreciendo diferentes experiencias para quienes buscan partidas competitivas, cooperativas o simplemente explorar con menos presión.
El PvEvP seguirá siendo una parte importante de Marathon, pero Bungie pretende integrarlo dentro de un sistema más amplio que conectará experiencias PvE, PvP y PvEvP, con distintos niveles de dificultad y compromiso, además de más opciones tanto para jugadores en solitario como para grupos.
El gran cambio empezará en diciembre
Antes habrá una actualización de Ocaso a comienzos de octubre centrada en revisar la progresión, las recompensas y diferentes aspectos de la experiencia actual. Sin embargo, el primer gran paso llegará el 8 de diciembre con la actualización Simbiosis.
Esta incorporará la primera experiencia PvE permanente de Marathon, que permitirá explorar y afrontar desafíos sin tener que preocuparse por otros jugadores. También llegará un modo experimental de combate a muerte por equipos, pensado como una alternativa competitiva más directa en la que no se pone en peligro todo el progreso de una incursión.
Perímetro recibirá además una importante renovación visual, con un nuevo ecosistema de hongos, rutas adicionales, puntos de interés y un gran enfrentamiento contra Tick Queen. Simbiosis introducirá igualmente a Bishop, un nuevo armazón descrito como un robot samurái, especializado en velocidad, ataques sorpresa y fuertes ráfagas de daño cuerpo a cuerpo.
Marzo de 2027 supondrá una transformación todavía mayor
Bungie considera que la actualización prevista para marzo será un cambio mucho más importante. Su objetivo es unir de manera permanente las experiencias PvE, PvP y PvEvP, acompañándolas de una nueva experiencia de introducción para los jugadores, una progresión más profunda de los armazones y una revisión del Cradle.
También se añadirán líneas de misiones y narrativa más centradas, nuevos enemigos alienígenas y una zona completamente nueva de Tau Ceti IV. Bungie quiere que el mundo sea más hostil y extraño, además de reforzar sus conexiones con la trilogía original de Marathon, incluida la presencia de los Pfhor.
El estudio deja claro que marzo tampoco será el final de estos cambios, sino la base sobre la que pretende seguir ampliando Marathon a lo largo de 2027.

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Más sobre Marathon
Marathon es un shooter de extracción desarrollado por Bungie y publicado por PlayStation para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Un shooter en primera persona multijugador ambientado en un mundo de ciencia ficción, donde los jugadores encarnan corredores biocibernéticos enviados a explorar una colonia abandonada, con tiroteos, infiltración, saqueo y evacuación en escenarios hostiles donde cada incursión implica riesgo y recompensa.













