Casi la mitad de las copias de Final Fantasy VII Rebirth en PS5 se vendieron en formato físico

Alinea Analytics estima grandes diferencias en las ventas físicas de juegos de PlayStation, desde el 48 % de Final Fantasy 7 Rebirth hasta el 10,8 % de Black Myth: Wukong.
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Actualizado: 23:55 30/7/2026

La decisión de Sony de abandonar la producción de juegos físicos para PlayStation a partir de 2028 ha reabierto el debate sobre el peso que todavía conservan los discos. Unos nuevos datos de Alinea Analytics muestran que su importancia cambia enormemente dependiendo del tipo de juego y de su público.

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Rhys Elliott, responsable de análisis de mercado de Alinea Analytics, ha publicado en su newsletter una estimación del porcentaje de copias físicas vendidas por diez lanzamientos importantes de PlayStation. Final Fantasy VII Rebirth encabeza la lista con un 48 %, lo que significa que prácticamente la mitad de sus compradores habría elegido el formato físico. Un dato que llega justo cuando hemos sabido que no está claro que su continuación, Final Fantasy VII Revelation, vaya a tener lanzamiento en físico.

Astro Bot aparece inmediatamente después con un 45,8 %, seguido por Assassin's Creed Shadows, con un 36,3 %; Marvel's Spider-Man 2, con un 34,8 %; y Clair Obscur: Expedition 33, con un 32,2 %. Los datos representan el reparto entre copias físicas y digitales, pero no las ventas absolutas de cada título.

Los juegos de aventura para un jugador conservan una gran demanda en formato físico

Según el análisis de Elliott, los primeros puestos están ocupados principalmente por grandes aventuras para un jugador con un fuerte componente de coleccionismo. Son juegos que parte de su público quiere conservar en una estantería, ya sea por su duración, prestigio o valor emocional.

La clasificación completa ofrecida por Alinea Analytics es la siguiente:

  • Final Fantasy 7 Rebirth — 48 %
  • Astro Bot — 45,8 %
  • Assassin's Creed Shadows — 36,3 %
  • Marvel's Spider-Man 2 — 34,8 %
  • Clair Obscur: Expedition 33 — 32,2 %
  • Monster Hunter Wilds — 30,7 %
  • Split Fiction — 26,6 %
  • Assassin's Creed Black Flag Resynced — 24,9 %
  • Madden NFL 26 — 12,9 %
  • Black Myth: Wukong — 10,8 %

En la parte baja aparecen Madden NFL 26 y Black Myth: Wukong. Elliott relaciona el primer caso con el carácter anual y orientado a los servicios de los juegos deportivos, mientras que en Black Myth: Wukong influirían su origen como lanzamiento centrado inicialmente en PC y el gran peso del mercado chino, más acostumbrado a las compras digitales.

El analista también explica por qué el abandono del disco puede resultar atractivo para Sony. Según sus cálculos, una venta física de un juego propio de 70 dólares dejaría aproximadamente 45 dólares después de descontar la fabricación y el margen de la tienda, mientras que una copia digital permitiría conservar prácticamente el precio completo. Esto supondría un aumento cercano al 54 % en los ingresos obtenidos por cada unidad trasladada al formato digital.

Sin embargo, Elliott considera que esta estrategia también entraña riesgos. Los juegos usados y las copias físicas rebajadas han servido tradicionalmente como una puerta de entrada económica para jugadores jóvenes o con menor presupuesto. Eliminar esa opción podría aumentar los ingresos por usuario a corto plazo, pero también reducir el número de consumidores que acceden al ecosistema de PlayStation en el futuro.

Jorge Cano
Redactor

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Más sobre Final Fantasy VII Rebirth

Final Fantasy VII Rebirth es un juego de acción y rol desarrollado y publicado por Square Enix para PlayStation 5. La continuación de Final Fantasy VII Remake (2020), en esta ocasión un ambicioso juego en mundo abierto que continúa la épica aventura de Cloud, Tifa, Aerith, Barret y compañía, con un espectacular y muy completo sistema de combate y una historia llena de sorpresas que reimagina de manera única este clásico de los videojuegos.

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