Durante el último mes la nueva directiva de XBOX anunció un nuevo giro en su estrategia: tras unos últimos años con lanzamientos de sus juegos en otras consolas -principalmente PS5-, confirmaron dos juegos que rompían esta racha: Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution. Habrá más exclusivos de Xbox y PC en el futuro, aunque el criterio de XBOX no está claro.
Si bien en un principio se daba a entender que Microsoft seguiría un plan similar al de Sony con sus juegos en PC -multijugadores en más sistemas, juegos para un jugador exclusivos-, esto es algo que no está "escrito en piedra", según un directivo de Microsoft.
No hay una regla concreta para seleccionar los juegos que no llegarán a otras consolas
Un artículo de GamesRadar profundiza en la decisión de XBOX con el próximo Gears of War -que en algún momento estuvo planeado para PS5- y lo próximo de InXile Entertainment.
"Asha [Sharma] cree que para construir una plataforma es necesario contar con servicios y software exclusivos; en este caso, juegos. Por lo tanto, para que nuestra plataforma vuelva a crecer de forma constante, necesitamos un flujo de juegos exclusivos", comenta el director de estrategia Matthew Ball. "Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution son sólo los primeros [exclusivos]", a los que seguirán más. Esto no afectará a los lanzamientos ya anunciados, como Fable o Forza Horizon 6 en PlayStation 5.
"Hay muy pocas pruebas de que se haya construido alguna plataforma, y mucho menos se haya mantenido, sin tener contenido exclusivo. Da igual que hablemos de cadenas de cable, canales de vídeo en streaming, televisión abierta, radio terrestre, un estudio de Hollywood o una discográfica: es imprescindible", sentencia Ball.
Aunque Ball sí menciona que los grandes juegos como servicio serán multiplataforma, no cierra la puerta a más títulos para un jugador en otras consolas. "No pondría el foco demasiado en cuanto a juegos para un jugador. Creo que es una buena regla general, pero desde luego no es algo inamovible". Recientemente un exdirectivo de Sony señaló que Microsoft debía elegir un camino: o ser una gran editora, o fortalecer su plataforma.
Ball reconoce que esta estrategia no es clara para los jugadores, pero muestra su compromiso para no confundir a los consumidores: "Tenemos una gran variedad de juegos en nuestro catálogo, y hay que pensar en cómo cada juego cumple una función diferente dentro del mismo".
En los próximos días se lanza Halo: Campaign Evolved en Xbox Series, PC y por primera vez PlayStation 5.


























