'En España los juegos aún se ven como un pasatiempo': Los creadores de Crisol critican la falta de financiación

Los desarrolladores españoles de Crisol: Theater of Idols comentan los problemas que han tenido que superar para financiar su proyecto.
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Crisol: Theater of Idols es un shooter con elementos survival horror y que ha sido desarrollado en Madrid (España) por Vermila Studios. El título ha contado con una producción dilatada durante casi cinco años y recientemente pudimos probarlo en Vandal para comprobar su propuesta, así como entrevistarnos con sus responsables.

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En concreto, hemos hablado con David Carrasco (CEO de Vermila), que nos explicó lo complicado que resultó obtener fondos para el proyecto: "Tuvimos que ser perseverantes y mostrar la calidad de lo que estábamos creando para encontrar apoyo internacional". Es un videojuego, como él mismo explica, "grande y con metas altas", así que no fue un proceso precisamente sencillo.

La dificultad de crear juegos en España

Carrasco nos explica a este respecto que todavía existen dificultades para ser desarrollador en España: "Lamentablemente, todavía no hay una cultura financiera sobre el videojuego y se ve, sobre todo, como un pasatiempo y no como una obra audiovisual que da trabajo y beneficios a miles de personas en el país". Al mismo tiempo, desea que proyectos como Crisol: Theater of Idols puedan contribuir a cambiar la percepción y "se reduzca la dificultad para conseguir ayudas, financiación y talento".

Crisol: Theater of Idols

Con respecto a los desafíos que se encontraron, Carrasco afirma que fue un reto mantener al equipo motivado durante el periodo de creación, especialmente debido a lo largo que resultó: "Fue desafiante conseguir los fondos necesarios para que se pudiera finalizar, así como disponer de una buena editora que comprendiera el proyecto y cómo publicarlo comercialmente".

También defiende este creador que una de las cosas más complicadas durante el desarrollo fue "mantener la visión original del juego", ya que recibieron constantes críticas y peticiones de cambios por todas partes, incluyendo redes sociales y Steam.

Relativo a Crisol: Theater of Idols, pudimos conocer también que tendrá una duración cercana a las 10-12 horas, aunque Carrasco nos explica que podría ser más "si intentan descubrir todos los secretos y explorar cada rincón de Tormentosa". Aparecerá el próximo 10 de febrero en PC, PlayStation 5 y Xbox Series a un precio de 17,49 euros. Si quieres probarlo, tienes disponible una demo en Steam.

Jesús Bella
Redactor

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Más sobre Crisol: Theater of Idols

Crisol: Theater of Idols es un videojuego de rol táctico y narrativa desarrollado por Ember Ash Studios, programado para lanzarse en 2025 para PC y consolas de nueva generación. Este título ofrece una combinación singular de combate táctico profundo, decisiones narrativas significativas y una ambientación rica inspirada en culturas antiguas.

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