Con The Elder Scrolls VI y Fallout 5 en el horizonte, Bethesda no se olvida de su nueva saga, y ha mostrado recientemente, en un evento a puerta cerrada, los planes para el próximo gran contenido de Starfield, su RPG espacial que va a tener importantes novedades el año que viene, según informan desde Windows Central, una fuente más que fiable en todo lo que se refiere a los juegos de Microsoft.
Aunque todavía no hay anuncio oficial, diversas fuentes con conocimiento directo e indirecto del encuentro aseguran que la compañía prepara mejoras profundas centradas, sobre todo, en los sistemas de viaje y exploración espacial. Según estas informaciones, Starfield podría abandonar en buena medida su estructura actual basada en numerosas pantallas de carga entre planetas y ofrecer un vuelo espacial más continuo y libre, buscando cambiar la percepción que la comunidad tiene de este juego al estilo de lo que ya hicieron proyectos como Cyberpunk 2077 o No Man's Sky.
La idea sería que los desplazamientos resulten más orgánicos y satisfactorios, respondiendo a una de las críticas más repetidas desde el lanzamiento del juego. Para hacerlo posible, Creation Engine habría recibido importantes mejoras técnicas, que no solo beneficiarían a Starfield, sino también a futuros proyectos de Bethesda, descartando por ahora un salto a Unreal Engine.
Starfield llegará a PS5 y Switch 2 el año que viene
En paralelo, también se habría confirmado internamente que Starfield llegará a PS5 y Nintendo Switch en 2026. El juego ya habría pasado por procesos de optimización pensados para dispositivos de menor consumo, lo que facilitaría su adaptación a la nueva consola híbrida de Nintendo.
En cuanto al nuevo contenido, algunas fuentes señalan que la expansión, conocida internamente como "Terran Armada", estaba inicialmente prevista para 2025, pero habría sido retrasada a la primera mitad de 2026 debido a un calendario especialmente cargado para Microsoft y al impacto de otros grandes lanzamientos. Otras voces sitúan su llegada más adelante en ese mismo año. Tampoco hay consenso sobre el alcance real de la actualización: mientras algunos asistentes al evento restan importancia a la idea de un rediseño total, otros aseguran que la presentación, supuestamente liderada por Todd Howard, fue recibida con bastante entusiasmo.
Desde Bethesda ya se había adelantado que parte del equipo estaba trabajando específicamente en mejorar el gameplay espacial e introducir nuevos sistemas jugables y "pequeños añadidos", lo que alimenta la expectativa de que esta actualización sirva para explotar el potencial que muchos ven todavía sin aprovechar en Starfield.












