Stardew Valley, conocido por ofrecer una experiencia tranquila y acogedora, que ha hecho que se convierta en uno de los videojuegos más vendidos de todos los tiempos, ha vuelto a sorprender a sus jugadores con un bug tan extraño como perturbador. Varios usuarios han informado de un fallo que provoca que los habitantes de Pelican Town deambulen por el mapa de manera errática después de la medianoche, ignorando por completo sus rutas habituales y creando escenas que muchos han descrito como "inquietantes".
La situación fue compartida en Reddit por el jugador Sarlox_1, que publicó un vídeo —ya retirado— donde se veía a varios NPC actuando de forma anómala. Todo comenzó cuando encontró a Clint inmóvil junto al puente, mirando al vacío. Al avanzar hacia su granja, el alcalde Lewis apareció repentinamente desde el camino. Más adelante, Robin y Pam caminaban en círculos cerca del centro cívico antes de dirigirse directamente hacia un acantilado, como si la lógica del juego hubiera dejado de funcionar. Al regresar, Clint ya se había teletransportado hasta un arbusto, mientras varios vecinos formaban una fila extraña en la zona donde había surgido el alcalde, con Pam descendiendo del acantilado para unirse al grupo.
Un fallo inquietante
Los fans reaccionaron rápidamente, muchos de ellos admitiendo haberse llevado un susto real. Las teorías van desde simples errores de pathfinding hasta bromas sobre lo que "realmente hacen los aldeanos después de las 2 a.m.", momento en el que el jugador pierde el conocimiento de forma automática cada noche. El autor de la publicación sugirió que el fallo ocurrió después del Festival del Desierto, un evento que hace que algunos NPC regresen muy tarde a casa, aunque su comportamiento nunca debería ser tan errático.
Aunque este bug no afecta al progreso del juego, se suma a la lista de fenómenos inquietantes que han aparecido en Stardew Valley con el paso de los años, como figuras sombrías en el bosque o maniquíes embrujados que se mueven solos. Algunos jugadores han agradecido no haber vivido la experiencia, bromeando con que habrían desinstalado el juego de haber visto a los NPC comportarse de esta manera tan surrealista.
















