Microsoft sobre la próxima Xbox: 'Es curioso que la gente piensa que la consola y el PC son diferentes'

Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, plantea mirar al origen de la primera Xbox para entender el 'hardware' de próxima generación de la marca.
·
Actualizado: 23:55 31/10/2025

En numerosas entrevistas realizadas a los directivos de Microsoft y Xbox a colación del lanzamiento de las ROG Xbox Ally, hemos conocido detalles de la Xbox de próxima generación fabricada por Microsoft y con un enfoque prémium. Informaciones no oficiales apuntan a que la next-gen de los de Redmond será un híbrido entre consola y ordenador. En ese contexto, Satya Nadella, CEO de la corporación, ha dicho: "Es curioso que la gente piense que la consola y el PC son dos cosas diferentes".

PUBLICIDAD

La frase la ha pronunciado en el podcast sobre tecnología TBPN, donde fue preguntado sobre los planes de Microsoft Gaming, la rama de videojuegos de la corporación norteamericana. Nadella ha dicho que quieren "hacer un trabajo innovador en cuanto a sistema, tanto en la consola como en el PC".

"Es curioso que la gente piense que la consola y el PC son dos cosas diferentes", continuó el CEO. "Creamos la consola porque queríamos construir un PC mejor que pudiera funcionar para los videojuegos. Me gustaría replantearme algunas de esas ideas convencionales".

Está largamente documentado (incluso por la propia Microsoft, en una serie documental sobre el vigésimo aniversario de Xbox) que la primera Xbox nació como un proyecto para llevar Windows a los salones de todos los hogares, pero la iniciativa, por limitaciones técnicas y problemas de comodidad, fue mutando en la Xbox que conocimos en 2001, una consola con características y potencia más propias de un ordenador, pero una consola al fin y al cabo.

Microsoft quiere convertirse en "una editora fantástica" de juegos

En la misma entrevista, Nadella también ha hablado sobre el rol de Microsoft Gaming como editora. "Para nosotros, el juego en Windows... por supuesto, Steam ha creado una tienda enorme sobre ello, y han hecho un trabajo muy exitoso. Ahora, después de [comprar] Activision, somos la editora [de videojuegos] más grande. Por lo tanto, queremos convertirnos en una editora fantástica".

El ejecutivo compara el objetivo de su división de videojuegos con lo que han conseguido con Microsoft Office: "Queremos estar en todos sitios, en todas las plataformas. Queremos estar seguros de que todos los jugadores disfrutan los juegos, ya sea en consolas, en PC, en móviles, en la nube o en el televisor".

Este jueves, Microsoft presentó sus resultados financieros del 1 de julio al 30 de septiembre de 2025. La división de videojuegos tuvo una caída del 2 %, provocada en buena parte porque las consolas Xbox Series X/S y los accesorios Xbox han vendido un 29 % menos respecto al anterior trimestre fiscal.

Fran G. Matas

Imágenes:

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir