El nuevo Battlefield nos descubre su nuevo sistema de clases que busca recuperar el peso estratégico de cada rol

El nuevo Battlefield contará con una nueva visión del sistema de clases: más personalización, clases mejor definidas y gadgets exclusivos que revalorizan el rol de cada jugador en el campo de batalla.
·
Actualizado: 10:58 22/5/2025

La nueva entrega de Battlefield, la saga de acción en primera persona multijugador de DICE y Electronic Arts, se lanzará antes del 31 de marzo de 2026, y este verano conoceremos todos los detalles del juego en una presentación, incluido su nombre definitivo. Mientras, sigue celebrando distintas pruebas cerradas, y sus creadores siguen ofreciendo nuevos detalles de las muchas novedades que tendrá esta entrega.

Hoy le toca el turno a cómo planean rediseñar el sistema de clases, tomando como base lo aprendido a lo largo de la franquicia. Esta propuesta se está desarrollando en Battlefield Labs, un entorno de pruebas que permitirá experimentar, ajustar y perfeccionar mecánicas antes de integrarlas al juego definitivo. El objetivo: recuperar la identidad clara de las clases, pero sin renunciar a la libertad de personalización que buscan muchos jugadores.

Así será el nuevo sistema de clases

El nuevo sistema de clases se articula en torno a dos grandes pilares: los elementos personalizables y los rasgos que definen a cada clase. En cuanto a la personalización, los jugadores podrán modificar libremente sus armas principales, escoger dos gadgets por clase, desbloquear ventajas pasivas conforme avanza la partida (mediante un sistema de "entrenamiento") y utilizar granadas adaptadas a su rol. Esta flexibilidad busca que cada jugador pueda interpretar su clase a su manera, sin romper con sus funciones fundamentales en el campo de batalla.

Por otro lado, cada clase contará con elementos que consolidan su identidad. Estos incluyen un tipo de arma "emblemática" que ofrece bonificaciones específicas (por ejemplo, los francotiradores del Recon tienen mayor capacidad para mantener la respiración al apuntar), un rasgo pasivo único que potencia su estilo de juego y un gadget exclusivo que no puede ser intercambiado. También se incorporan paquetes de armas predefinidos para facilitar el acceso a cada clase y ofrecer una base lista para jugar desde el principio.

Este nuevo enfoque comenzará a probarse pronto dentro de Battlefield Labs, y los desarrolladores invitan a la comunidad a participar, dar su opinión y contribuir a moldear el futuro del juego. Aunque se trata de contenido en desarrollo y sujeto a cambios, la intención es mantener una comunicación constante y transparente a medida que evoluciona este ambicioso rediseño del sistema de clases.

Jorge Cano
Redactor

Enlaces Relacionados:

Imágenes:

Más sobre Battlefield 6

Battlefield 6 es un shooter en primera persona desarrollado por Battlefield Studios y publicado por Electronic Arts para PlayStation 5, Xbox Series y PC. El regreso triunfal de la veterana saga de shooters bélicos con batallas multijugador a gran escala, volviendo a una ambientación contemporánea y con mapas extensos, escuadras cooperativas, infantería y vehículos y destrucción dinámica del entorno que transforma cada partida y exige adaptación constante y coordinación táctica entre los jugadores.

Ofertas

Otras noticias sobre:

En forosComentar en nuestros foros

En forosComentar en nuestros foros

Flecha subir