THQ Nordic y el estudio español Alkimia Interactive han publicado el primer diario de desarrollo de Gothic Remake, la reimaginación en Unreal Engine 5 del RPG en mundo abierto lanzado en 2001 por Piranha Bytes.
Este documental ofrece una mirada exclusiva al trabajo del estudio Alkimia Interactive para reimaginar este clásico juego de rol, con la participación de miembros clave del equipo, como Reinhard Pollice (Director del Estudio y del Juego), Kai Rosenkranz (Compositor y Diseñador de Sonido) y Daniel Candil (Director de Arte del Estudio).
Además, desde THQ Nordic nos advierten a que no perdamos de vista el próximo Steam Next Fest, que se celebrará del 24 de febrero al 3 de marzo, aunque no han explicado el motivo. ¿Lanzarán una demo del juego?
Un vistazo al trabajo de Gothic Remake
Este primer diario de desarrollo, titulado, Making Of #01: The Essence of Gothic, profundiza en el proceso creativo detrás del remake, mostrando cómo el equipo equilibra cuidadosamente la fidelidad al original con mejoras para una audiencia moderna. Se presentan ubicaciones icónicas del juego original junto con secuencias actualizadas, ilustrando la evolución de la atmósfera y los detalles del mundo.
Gothic Remake es una fiel reimaginación del clásico RPG de 2001, reconstruido completamente con tecnología de nueva generación. Con más de 50 horas de juego, tendremos que explorar la peligrosa Colonia, un mundo lleno de secretos, con desafiantes combates y NPC únicos, cada uno con su propia historia. La vida en la Colonia es más inmersiva que nunca, con habitantes que trabajan, duermen, comen y luchan por sobrevivir, aportando profundidad y realismo al mundo. Podrás elegir entre tres facciones para alinear tu destino, influyendo en tu estilo de juego y en el desarrollo de la historia. El combate ha sido modernizado, manteniendo la esencia táctica del original, pero con un gameplay más dinámico. Se lanzará en PS5, Xbox Series y PC, todavía sin una fecha aproximada de lanzamiento.
















