Ya a la venta los DualSense Chroma Pearl y Chroma Indigo y las cubiertas con colores iridiscentes para PS5

Los nuevos mandos y cubiertas para los modelos de PS5 slim cuentan con una llamativa gama de colores iridiscentes con acabado brillante y multicromático.
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Sony ha anunciado que ya están a la venta los modelos Chroma Peal y Chroma Indigo del mando DualSense y las cubiertas Chroma para los modelos de PS5 slim, que ofrecen una gama de colores iridiscentes con acabado brillante y multicromático. Todavía queda un mando por salir, el Chroma Teal, que se pondrá a la venta el 23 de enero y que ya se puede reservar.

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Estos son todos los nuevos mandos y cubiertas de PS5 y sus respectivos precios y tiendas donde podéis encontrarlos:

  • DualSense Chroma Pearl - ya disponible por 79,99 € en GAME y PlayStation Direct
  • DualSense Chroma Indigo - ya disponible por 79,99 € en Amazon y PlayStation Direct
  • DualSense Chroma Teal - ya disponible para reserva en PlayStation Direct y tiendas habituales
  • Cubierta PS5 slim Chroma Pearl - ya disponible por 64,99 €
  • Cubierta PS5 slim Chroma Indigo - ya disponible por 64,99 €
  • Cubierta PS5 slim Chroma Teal - ya disponible para reserva en PlayStation Direct

En el siguiente vídeo podéis ver cómo lucen todos estos productos:

Además hoy también se pone a la venta un mando DualSense edición limitada Fortnite, que incluye algunos de los personajes favoritos de los fans del universo de Fortnite: Fishstick y Peely. Este modelo se encuentra disponible en PlayStation Direct y tiendas habituales a un precio de 84,99 €.

mando DualSense edición limitada Fortnite

PS5 Pro ya a la venta

Todo esto se pone a la venta a la vez que PS5 Pro, la nueva consola de Sony que ya hemos analizado, y os recordamos las cubiertas de PS5 slim no son compatibles con el nuevo modelo. Con un precio de 799,99 euros y sin lector de discos incluido, tiene una GPU un 45 % más potente y la tecnología de reescalado por IA PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), lo que permite ofrecer todo tipo de mejoras visuales en los juegos.

Jorge Cano
Redactor

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