Abrieron su plazo de inscripción el pasado verano con un éxito que ha superado las más optimistas de las previsiones. Y hoy, en un marco inmejorable, los Premios Indie Games han revelado a los 32 finalistas de su sexta edición, seleccionados en 8 categorías entre los 238 videojuegos inscritos este año. El anuncio tuvo lugar durante la jornada profesional 'Impacto y Transformación Social a través de los Videojuegos', que congregó a más de 100 desarrolladores independientes, inversores y entusiastas de los videojuegos en el Polo Nacional de Contenidos Digitales del Ayuntamiento de Málaga, situado en Tabacalera. Vandal, como media partner y parte del jurado de estos premios que ayudan a descubrir nuevos talentos, estudios y videojuegos, estuvo en el evento.
‘Premios Indie Games’ presenta a los 32 finalistas de su edición 2024 en un evento sobre el impacto social de los videojuegos
La selección final ha sido sorprendente. Si bien en las últimas ediciones los Premios Indie Games de Málaga han ido subiendo el nivel y la calidad de los juegos que llegaban a su ansiada fase final, lo cierto es que la sexta edición ha sorprendido a propios y extraños con un conjunto de juegos de gran calidad. Hay de casi todos los géneros, de grandes apartados artísticos y con grandes propuestas jugables.
En la categoría de PC/Consola, los nominados son: "Antro", "ARICO: Tales from the Abyss", "The Library of Babel" y "Worldless". Por su parte, en la categoría TECH/XR, los juegos que lideran el campo de la realidad virtual e interactividad son: "Crazy Kitchen", "Mankind Extinction VR", "SOL | 672" y "The Impossible Crime of Mateo Bonet (VR)". En el apartado de Videojuego Narrativo, los candidatos son: "Anima Song from the Abyss", "Guayota", "Hidalgo" y "Meigas".
La categoría Móvil incluye los títulos: "Flamenco!", "John Mambo", "Olafo" y "Risko - El Salto del Pastor". Una vez más, los Premios Indie Games refuerzan su compromiso con la accesibilidad, destacando juegos como "A-RED Walking Robot", "Camper Van: Make it Home", "Magical Bakery" y "MouseVentures", todos ellos enfocados en promover la inclusión.
Como venimos explicando desde hace unos meses, una de las grandes novedades de la edición 2024, es la nueva categoría Mejor Videojuego Indie Andalucía, que pone en valor la innovación dentro de la región con juegos como "Crazy Kitchen", "Fist of Yokai", "Robótica Espacial" y "TIES: Soul Link". Por otro lado, la categoría Indie Plus abre las puertas a estudios con mayor recorrido, representados este año por títulos como "Bubble Ghost Remake", "Citadelum", "Eden Genesis" y "The Many Pieces of Mr. Coo". A nivel internacional, los Premios Indie Games celebran la diversidad global en la categoría Internacional, donde los juegos nominados son: "Greak: Memories of Azur" (México), "KAKU Ancient Seal" (China), "SCHiM" (Países Bajos) y "Vlad Circus: Descend into Madness" (Argentina). Esta ha sido una de las categorías más concurridas, con 72 inscripciones de 20 países, lo que refuerza el alcance global del certamen.
Un evento que potenció el papel social e integrador de los videojuegos con un panel de lujo
El evento de anuncio de los finalistas se desarrolló en el contexto de la jornada profesional "Impacto y Transformación Social a través de los Videojuegos", impulsada por el Polo Nacional de Contenidos Digitales, con la participación de la Agencia Digital de Andalucía (ADA) y el Ministerio de Cultura. Este encuentro ofreció un espacio de reflexión sobre cómo los videojuegos pueden ser una herramienta para promover la igualdad social y la accesibilidad. Durante las charlas, los expertos discutieron los retos y oportunidades que presenta la industria en su esfuerzo por fomentar la inclusión y la diversidad. Las jornadas continuarán el próximo 29 de noviembre, con un enfoque en inversión y publishing.
Por otro lado, la Gala de entrega de premios se celebrará también el 29 de noviembre en el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga (FYCMA), donde se revelarán los ganadores de cada categoría y se otorgará el premio al 'Mejor Videojuego Indie 2024', que se elegirá entre los 8 ganadores. Esta edición cuenta con una dotación total de 32.000 euros, de los cuales 4000 euros irán destinados al ganador de cada categoría, con un premio adicional de 2000 euros para el mejor juego indie del año.
El evento está organizado por el Polo Nacional de Contenidos Digitales y FYCMA, ambos gestionados por el Ayuntamiento de Málaga. La Agencia Digital de Andalucía colabora como Digital Infinity Partner, mientras que el certamen cuenta con el respaldo institucional del Ministerio de Cultura. Además, Fundación Once y Giantx son Vibranium Partners, y OWO, la Universidad de Málaga y ViVa Games participan como Iron Partners, junto a numerosos colaboradores del sector.