El juego español Bestiario está teniendo una acogida excelente, como lo demuestran los más de 135.000 euros que lleva recaudados en una campaña de Kickstarter que llegó en menos de dos horas al objetivo de 50.000 €. La noticia más reciente es que se suma una plataforma más, PS4, a las que ya se conocían: PC, Xbox Series, PS5 y Switch.
Wiggin Industries y Matrix Software
Bestiario está a mitad de la campaña de Kickstarter y a punto de llegar a la meta de 150.000 euros, con la que se añadirá un minijuego roguelite. El desarrollo corre a cargo del estudio barcelonés Wiggin Industries, que hace unos días anunció la colaboración con Matrix Software, una empresa japonesa con más de 30 años de historia en juegos de rol como Alundra, Alundra 2, Brigandine, Final Fantasy III DS, Final Fantasy IV DS, Dragon Quest V, Lost In Blue 2 o Lost in Blue 3.
La meta que superó ayer el juego, 135.000 euros, supone que Bestiario tendrá más social links de manera similar a la serie Persona, que sirven para desarrollar los personajes y la relación entre ellos, aunque en Bestiario tiene matices propios y utilizarán cartas de la baraja española.
Un misterio en la España pospandemia
La acción se sitúa en la España poscovídica en la que un grupo de cazadores debe resolver un misterio sobrenatural y luchar contra enemigos inspirados en la mitología hispánica, por lo que sus creadores lo consideran un ÑRPG por turnos.
La idea partió del creador de contenido Antonio elyuste Yuste, que también firma la historia, asiste en el diseño y codirige el proyecto, y no tardó en sumarse como director de arte el autor de cómics y creador de contenido Isaac Loulogio Sánchez, autor de Baños de Pleamar, El de la Batamanta o Taxus, inspirado en la mitología cántabra.
De las animaciones se encarga InBetween Studios, ganador de un Goya y nominado al Óscar por Robot Dreams y la música corre a cargo de Carlos Romero y Enoc Benítez.
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