La función de Avatar: Frontiers of Pandora que puede atraer a los jugadores cansados de mundos abiertos

La aventura en mundo abierto de Massive Entertainment se podrá jugar orientándonos a través de pistas, aunque también tendrá la opción del Modo Guiado.
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El próximo 7 de diciembre llega a las tiendas de España y del resto del mundo Avatar: Frontiers of Pandora, una aventura de acción en mundo abierto y en primera persona para PC, PS5 y Xbox Series desarrollada por Massive Entertainment, los creadores de The Division. El estudio de Ubisoft ha rescatado una idea estrenada en otro juego de la compañía francesa, Assassin's Creed Odyssey, que puede hacer el título más atractivo para aquellos jugadores que puedan estar cansados de la experiencia habitual de los AAA de mundo abierto.

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Avatar: Frontiers of Pandora

Exceptuando Elden Ring, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y su secuela, y pocos más, la mayoría de los AAA de mundo abierto se rigen por una misma estructura: un registro de misiones que seguir, un mapa repleto de actividades marcadas por iconos y una brújula o radar que señalan casi todo lo interesante que haya a nuestro alrededor.

Es decir, ofrecen una exploración guiada.

El Modo Guiado y el Modo Exploración

En el Assassin's Creed ambientado en la Grecia Antigua, y de manera aún más configurable en Assassin's Creed Valhalla, hay un modo Guiado y un modo Exploración. El primero ofrece exactamente lo que describimos en el párrafo anterior, mientras que Exploración motiva a descubrir las misiones, los personajes, las zonas y el resto de los contenidos interesantes por uno mismo.

Es cierto que el título de Ubisoft Quebec estaba diseñado para jugarlo de manera tradicional, en Modo Guiado, pero quizá Massive Entertainment haya aprendido de los mejores mundos abiertos de los últimos años para que el Modo Exploración sea totalmente funcional y satisfactorio. Aunque no lo pudimos probar en la demo que pudimos jugar de Avatar: Frontiers of Pandora, incluso en las descripciones del Modo Guiado se podían leer pistas más que funcionales para encontrar las cosas por uno mismo.

Habrá que esperar al 7 de diciembre para comprobar si es posible jugar sin guías a un título que, como os contamos en nuestras impresiones tras dos horas de juego, nos ha sorprendido por la importancia que da a la naturaleza de Pandora y cómo eso influye a casi todos los elementos de la aventura.

Fran G. Matas

Imágenes:

Más sobre Avatar: Frontiers of Pandora

Avatar: Frontiers of Pandora es una aventura de acción desarrollada por Massive Entertainment y publicada por Ubisoft para PlayStation 5, Xbox Series y PC. Un juego de acción en mundo abierto en primera persona ambientado en el universo cinematográfico de ciencia ficción creado para el cine por James Cameron, en el que nos ponemos en la piel de un Na'vi en lucha contra la RDA, explorando con libertad el bello mundo de Pandora, con exploración, plataformas, combates y sigilo.

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