Silent Hill 2 Remake podría implementar una mecánica que fue muy popular en The Medium, uno de los trabajos anteriores de Bloober Team, el equipo encargado de modernizar el clásico survival horror de Konami. Hablamos de la mecánica de "realidad dual" que permitía a los jugadores ver al mismo tiempo dos planos diferentes de un mismo escenario gracias a que la pantalla se dividía en dos partes de igual tamaño.
*wonders why konami would be "wowed" by a sh2 remake pitch*
*remembers bloober team have a patent for the dual world technology they used previously in 'the medium'*
*realizes the minimum requirements for sh2r are weirdly high and comparable to 'the medium'*
oh... oh no https://t.co/JJvUUMata7— 🐢 bob 📼 (@bobvids) April 19, 2023
Al parecer, según ha reportado el creador de contenido y artista visual conocido en redes sociales como Rino, Konami está realmente "impresionada" por el "concepto" que tiene Bloober Team sobre esta puesta al día, algo que ha hecho que algunos especulen con que podrían implementar mecánicas de juego que fueron aplaudidas en sus anteriores títulos.
Un detalle que refuerza la idea de que Silent Hill 2 Remake podría implementar la "realidad dual" es que las especificaciones mínimas que se piden para poder disfrutar del juego en ordenadores son "extrañamente altas". Aún con todo, por el momento no podemos confirmar que este mecánica vaya a estar presente de alguna manera en el título.
Todo lo que sabemos sobre Silent Hill 2 Remake
"¿Está tendiendo Bloober Team una libertad creativa total para reinterpretar y alterar los acontecimientos del clásico o, por el contrario, habrá limitado los grandes cambios a los aspectos técnicos y jugables para mantener las otras bases del original inamovibles con tal de ofrecer una experiencia extremadamente fiel? Aún queda mucho para salir de dudas, aunque algo nos dice que el título no estará exento de polémica y que generará debates muy interesantes cuando se ponga a la venta. Trasladar a la actualidad una obra maestra atemporal es algo muy delicado y el equipo de desarrollo tiene mucho que demostrar, aunque nosotros estamos entusiasmados por su regreso tras más de dos décadas", concluimos en nuestro completo avance.
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