Yuzo Koshiro, un compositor legendario en la industria de los videojuegos al ser el autor de la banda sonora de muchos títulos clásicos de la era de los 16 bits, incluyendo la trilogía de Streets of Rage para Sega Mega Drive, The Revenge of Shinobi y ActRaiser, confirma a través de su cuenta personal de Twitter que está trabajando en un nuevo shoot 'em up para la veterana consola de Sega. Según ha revelado el artista, este juego está siendo desarrollado por Ancient, su propio estudio de desarrollo.
It looks like an old shoot 'em up but is a new game we're developing, harkening back to famous franchises in the 80s. We will release it for MD/Genesis. I'm making the soundtrack and have been back also as a game designer since Beyond Oasis. pic.twitter.com/nFPEDoYj1B— Yuzo Koshiro (@yuzokoshiro) November 30, 2022
"Parece un shoot 'em up de la vieja escuela, pero es un nuevo videojuego que estamos desarrollando en Ancient para rememorar algunas famosas franquicias de los años 80", podemos leer en el comunicado de Koshiro. "Lo lanzaremos para Sega Mega Drive / Genesis. Estoy componiendo la banda sonora y también estoy ejerciendo como diseñador de juegos desde Beyond Oasis (también conocido como The Story of Thor). Viendo estas imágenes, probablemente no pienses que este juego será un bullet hell. Respetamos los juegos de la época que amamos y haremos de éste un juego divertido con un nuevo sistema, gráficos fascinantes, personajes y una banda sonora a la altura" explica sobre el enfoque del proyecto.
Koshiro destaca además que, dado que el juego está siendo desarrollado para el hardware original de Mega Drive, la música se adaptará a las limitaciones del chip de sonido de la consola.
"La banda sonora y los efectos de sonido funcionarán definitivamente con un controlador nativo YM2608. Es la primera vez en 30 años que trabajo en Mega Drive / Genesis desde que hice todas las canciones para Beyond Oasis".
¿Cuándo y cómo se pondrá a la venta el juego?
A pesar de que es un proyecto muy ilusionante, Koshiro todavía no sabe cómo lanzará el juego al mercado. Desconoce cómo será el formato de lanzamiento y otros aspectos como el precio o la fecha de salida, pero afirma que el estudio "está considerando varias ideas para lanzarlo". "No podemos acelerar nuestro trabajo, pero seguiremos desarrollando. Como el juego es completamente original para nuestra empresa, os mantendremos informados", concluye. ¿Os llama la atención este proyecto?