Meta, la compañía de Facebook, adquiere Armature Studio, Camouflaj y Twisted Pixel

Oculus Studios sigue creciendo con tres equipos experimentados en la realidad virtual y alcanza un total de nueve estudios.
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Meta ha anunciado como parte de sus presentaciones en Games at Connect 2022 que adquiere a tres desarrolladoras experimentadas en la realidad virtual: Armature Studio, Camouflaj y Twisted Pixel.

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Armature Studio es una desarrolladora de Austin, Texas, formada en 2008 por antiguos directores de Retro Studios, Mark Pacini y Todd Keller. Desarrollaron Batman: Arkham Origins Blackgate (2013), ReCore (2013) y la remasterización Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary entre otros proyectos, pero el interés de la compañía de Facebook y Oculus está en el trabajo que realizaron adaptando Resident Evil 4 a la realidad virtual. También desarrollaron Where the Heart Leads.

Camouflaj es el estudio de République y Marvel's Iron Man VR, que tras su paso por PlayStation VR se ha confirmado para Meta Quest 2.

Meta Facebook compra Armature Studio, Camouflaj y Twisted Pixel

Twisted Pixel son los desarrolladores de The Maw, ‘Splosion Man, Comic Jumper, Ms. Splosion Man, The Gunstringer y LocoCycle. Después de cinco años como estudio indie fueron adquiridos por Microsoft en 2011, pero recuperaron su independencia en 2015. Han colaborado con Meta/Oculus en varios juegos, como Wilson's Heart, B-Team, Defector y Path of the Warrior.

Meta tiene nueve equipos dedicados a la VR

Estos tres estudios se suman a otros adquiridos en los dos últimos años: Beat Games (Beat Saber), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath), Ready at Dawn (Lone Echo y Echo Arena), Downpour Interactive (Onward), BigBox VR (Population: One) y Within (Supernatural).

Meta Facebook compra Armature Studio, Camouflaj y Twisted Pixel

"Hemos anunciado durante Connect que el equipo de Camouflaj se ha unido a Oculus Studios, al igual que Twisted Pixel (Wilson’s Heart, Path of the Warrior) y Armature Studio, el equipo detrás de Resident Evil 4 en Meta Quest 2.

Pasará un tiempo hasta que puedan anunciar en qué trabajan, pero estamos emocionados de continuar trabajando y apoyando estos desarrolladores mientras llevan sus ambiciosos juegos a la realidad virtual", dice Meta.

Ramón Varela

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