Battlefield 2042 cambiará el sistema de especialistas por clases en base al feedback

Alexia Christofi, productora en DICE, comenta que de cara a la tercera temporada de Battlefield 2042 los especialistas recibirán cambios para parecerse al clásico sistema de clases de Battlefield.
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Electronic Arts y DICE han anunciado sus planes de implementar un sistema de clases para Battlefield 2042 en sustitución del actual sistema de especialistas de cara a la tercera gran actualización de contenido de la tercera temporada de su shooter multijugador (vía VGC). El equipo de DICE está actualmente centrado en lanzar la segunda temporada, aunque ayer mismo el estudio ofreció algunas pistas sobre sus planes a largo plazo para el videojuego en un video de actualización del desarrollo publicado en YouTube y que podéis ver justo debajo de estas líneas:

"A principios de este año reunimos un equipo para analizar el feedback recibido, y ahora estamos preparados para hablar del futuro de los especialistas y del sistema de clases", comenta la productora Alexia Christofi. "La llegada de los especialistas a Battlefield 2042 ha sido motivo de polarización. Os hemos escuchado. Así que en la tercera temporada trasladaremos a los especialistas al clásico y conocido sistema de clases de Battlefield. Tendréis rasgos disponibles para todos los especialistas dentro de una clase determinada, con los artilugios abiertos existentes y los elementos arrojadizos divididos entre las clases para adaptarse a su función", ha detallado sobre el nuevo sistema.

Christofi anima a los jugadores de Battlefield 2042 a seguir reportando sus comentarios y sugerencias

"Queremos saber más de vosotros. Los especialistas no van a ser eliminados de Battlefield 2042, pero esta evolución que los conecta con el sistema de clases es algo que sabemos que muchos de vosotros habéis pedido", ha agregado Christofi, dejando claro que los comentarios de la comunidad de jugadores son muy importantes en este momento para mejorar la experiencia de juego. "Se trata de un cambio significativo por nuestra parte en cuanto al desarrollo, y por eso nos estamos tomando el tiempo necesario para hacerlo bien. Y así, lo traeremos durante la tercera temporada".

Finalmente, en el mismo video se adelante que los mapas "Renovación" y "Orbital" recibirán versiones mejoradas como parte de la segunda temporada en los meses de septiembre y octubre, respectivamente.

Gerard Martí

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Battlefield 2042 es un shooter en primera persona desarrollado por DICE y publicado por Electronic Arts para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC. La veterana saga de acción multijugador regresa con una nueva entrega ambientada en un futuro cercano, y prescinde de la campaña para un jugador y lo apuesta todo a sus espectaculares batallas hasta para 128 jugadores en mapas gigantescos, con algunos modos de juego muy innovadores dentro de la saga.

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