Ghostwire: Tokyo desvela sus requisitos mínimos y recomendados en PC, con y sin 'ray-tracing'

Los requisitos mínimos y recomendados de Ghostwire: Tokyo en PC nos indican varias alternativas dependiendo de si queremos jugar con o sin trazado de rayos, además de en diferentes resoluciones.
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Tango Gameworks y Bethesda han compartido los datos referentes a los requisitos mínimos y recomendados necesarios para ejecutar Ghostwire: Tokyo en PC cuando se ponga a la venta el próximo viernes 25 de marzo tanto en ordenadores como en PS5. En Vandal ya hemos podido jugarlo para contaros en nuestro análisis qué nos ha parecido esta "aventura sobrenatural por las increíbles calles de Shibuya", un texto en el que hemos destacado su magnífica calidad gráfica.

Para poder apreciar adecuadamente este apartado de Ghostwire: Tokyo vamos a necesitar un ordenador en condiciones, aunque la desarrolladora ha adaptado el juego para que podamos ejecutarlo en equipos de diferentes gamas. Es algo que se puede apreciar en la tabla de requisitos publicada por la compañía, que nos indica qué especificaciones debe tener nuestro PC en caso de que queramos jugarlo en alta, media o baja, y si queremos jugar con trazado de rayos activado o no.

A continuación podéis ver todos los requisitos mínimos y recomendados de Ghostwire: Tokyo en PC, para jugar con o sin ray-tracing.

Especificaciones mínimas

  • Hasta 1280P con opciones en baja
  • Sistema Operativo:64-BIT Windows 10 versión 1909 o superior
  • Procesador: CORE i7 4770K @ 3.5GHZ o AMD RYZEN 5 2600
  • Memoria RAM: 12 GB
  • Tarjeta Gráfica (GPU): NVIDIA GTX 1060 o AMD RX 5500 XT (VRAM 6 GB+)
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible (SSD recomendado)
  • DirectX: Versión 12

Especificaciones recomendadas

  • Hasta 1920P con opciones en alta
  • Sistema Operativo:64-BIT Windows 10 versión 1909 o superior
  • Procesador: CORE i7 6700 @ 3.4GHZ o AMD RYZEN 5 2600
  • Memoria RAM: 16GB
  • Tarjeta Gráfica (GPU): NVIDIA GTX 1080oAMD RX 5600 XT (VRAM 6 GB+)
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible (SSD)
  • DirectX: Versión 12

Especificaciones máximas

  • Hasta 2160P con las opciones al máximo
  • Sistema Operativo:64-BIT Windows 10 versión 1909 o superior
  • Procesador: CORE i7 8700 o AMD RYZEN 5 5600X
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Tarjeta Gráfica (GPU): NVIDIA RTX 2080S/ RTX 3070 o AMD RX 6800 XT (VRAM 8 GB+)
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible (SSD)
  • DirectX: Versión 12

Especificaciones con ray-tracing

Especificaciones mínimas con ray-tracing

  • Hasta 1080P con las opciones al mínimo
  • Sistema Operativo:64-BIT Windows 10 versión 1909 o superior
  • Procesador: CORE i7 8700 o AMD RYZEN 5 3600
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Tarjeta Gráfica (GPU): NVIDIA RTX 2060 (VRAM 6 GB+) o AMD RX 6700 XT (VRAM 8 GB+)
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible (SSD)
  • DirectX: Versión 12
  • DLSS (NVIDIA): Desactivado/ FSR 1.0 (AMD): DISABLED

Especificaciones recomendadas con ray-tracing

  • Hasta 1440P con las opciones al máximo
  • Sistema Operativo:64-BIT Windows 10 versión 1909 o superior
  • Procesador: CORE i7 8700 o AMD RYZEN 5 5600X
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Tarjeta Gráfica (GPU): NVIDIA RTX 3070 (VRAM 8 GB+) o AMD RX 6800 (VRAM 12 GB+)
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible (SSD)
  • DirectX: Versión 12
  • DLSS (NVIDIA): Desactivado/FSR 1.0 (AMD): Desactivado

Especificaciones máximas con ray-tracing

  • Hasta 2140P con las opciones al máximo
  • Sistema Operativo:64-BIT Windows 10 versión 1909 o superior
  • Procesador: CORE i7 8700 o AMD RYZEN 5 5600X
  • Memoria RAM: 16 GB
  • Tarjeta Gráfica (GPU): NVIDIA RTX 3080 (VRAM 10 GB+) o AMD RX 6900 XT (VRAM 12 GB+)
  • Almacenamiento: 20 GB de espacio disponible (SSD)
  • DirectX: Versión 12
  • DLSS (NVIDIA): Calidad/ FSR 1.0 (AMD): BALANCED

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Manu Delgado
Redactor

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GhostWire: Tokyo es un videojuego de acción, disparos y misterio ambientado en la capital de Japón, Tokio. Pensado e principio para consolas y PC, su ambientación pretende trasladarnos a un mundo paranormal y extraño, en el que los seres humanos están desapareciendo en especiales circunstancias. Diseñado por el equipo de Shinji Mikami e Ikuri Nakamura -que ha dejado el desarrollo-, se trata de uno de los grandes proyectos del videojuego japonés para los próximos años.

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