Annapurna Interactive ha presentado Maquette, videojuego del estudio Graceful Decay, que se publicará en PC a través de Steam este año, aunque por ahora no tenemos una fecha concreta para su debut.
Estamos ante un juego de puzles en primera persona de tipo recursivo que nos lleva a un mundo en el que cada edificio, planta y objeto es simultáneamente pequeño y enorme. Por tanto, juega con la manipulación del mundo a través de la perspectiva con el estilo propio de MC Escher y artistas similares.
En el centro de este mundo el personaje será gigantesco, pero al desplazarse hacia los márgenes se irá haciendo cada vez más pequeño y todo lo demás mucho más grande, hasta que una pequeña grieta en el suelo se convierte en un abismo insalvable.
Por tanto, el título juega con la escala para plantear una historia sobre los problemas cotidianos en el contexto de una historia de amor en el mundo presente, un mundo en el que el más pequeño de los problemas puede convertirse en un obstáculo insalvable.
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